» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 时之笛重制上NS会有的

看这个:https://www.bilibili.com/video/av30744657

几处明显的对比可以看出来,3DS游戏里使用的建模和材质直接拿到4K环境下竟然也过得去(尤其材质)。
那么时之笛如果要出NS版重制,根本不用重新建模再来一遍,3DS版的模型材质直接拿来用就可以,即使要改做做强化也只需小改,工作量不大。
说到底3DS版的时之笛如果只为3DS,模型材质根本没必要做到这样(1080P级别),既然做这样了,说明设想里早已考虑过高清主机版本。

各位任青朋友,等着吧


TOP

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-12-30 22:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这很正常,美术肯定都是按高模做的,他们不可能按实际需求做资源,至于实际跑起来会缩到什么程度,是程序说了算。所以只能说这些文件,NS也跑的动,但并不表示考虑过高清版。
那也得有个度。你见过跑在上一代主机上的游戏,建模和材质用下一代主机级别的?这是240P游戏建1080P的模型,尤其最后那个大乱斗里的link,建模一点不输WiiU/NS版



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-31 17:34 发表
你拿模拟器去搞3DS很多游戏都能发现这个效果,但他们并没有全部都在NS上复刻
说到底还是3DS屏幕分辨率太差了而已
计划赶不上变化不奇怪。比如SFC那个星际火狐2,最后一步都做了,结果出于某些原因就是没发售。
游戏复刻时估计目标就是不管上哪个机器,建模材质先提到高清级别再说,什么时候用另一回事。但问题是NS要再不用,等下一代主机出来,这一波建模材质可能又不够看了


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博