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[掌机] 玩3DS,每天都能发现新脑残

最近玩时之笛3D,游戏很好,但被脑残操作恶心得不轻。
6个动作按键,A和B用处固定,剩下X,Y,I,II可以自由设置道具。3DS没有I和II,怎么办?强制触摸。问题是真没有多余按键了?有。十字键左、右、上全空着。

尼玛,为什么不把I和II映射到十字键左右上?操作虽然有些别扭,但再怎么也比触摸方便多了!回旋标弹弓弓箭这些操作复杂的道具设置到XY,其它炸弹木棍魔法面具瓶子等操作简单的道具用十字键操作不就完了吗。就是不肯做,宁愿空着也要强制触摸。
同样脑残的还有那个“视角”键,每次进新房间站住观察时都必须费劲去触摸。尼玛设置到十字键上键多好,既方便又直接。结果还是不肯做:继续强制触摸。
今天特意找来N64版,把这几个键设置到PS3手柄十字键上,舒服得一B,可惜渣画质,可惜3DS那已经进行一半的进度……
话说回来,那么十字键用来干什么了?下键可以开关上屏的小地图。
完了?完了,十字键就这用处。尼玛,一个只需要做到菜单里的功能,你不放菜单,也不触摸,这回想起来十字键了?

为什么任地狱喜欢触摸喜欢到了脑残的地步?答案很明显,NDS。以触摸为卖点的一代主机。
前几天PC上找了个NDS模拟器,对照ROM图鉴浏览了快一个遍,除了DQ9硬是找不到一个真正想玩的。以触摸为号召结果是造出这么一堆游戏,233。NDS时代落下的病,到了3DS时候还有后遗症:把触摸当成什么了不起的乐趣了。
任地狱啊,感谢乔布斯吧,人家帮你治了病(虽然不是有意的)。要没有乔布斯,天知道你现在会脑残到什么地步,233。


各位任青们,知道你们肯定不满意,为了任地狱的面子肯定要坚持触摸更方便更舒服更顺心。我是不会讨论这个的,根本不需要。我要告诉你们的是:虽然我喷了老任,但也遭了报应:整天被强制触摸恶心着。看在这份上,我们握手言和吧,233。

写到这,我瞅了一眼接下来计划玩的3DS游戏表,心里不自觉一沉。
那么,任青朋友们,我们下一帖再见吧…………


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引用:
原帖由 wulongx 于 2017-7-8 20:51 发表
现在还在说这些貌似有点过时啊,ns都出了
有感而发。
操作方式这种事,之前一二十年从来没成问题,从DS开始成问题了。
以后说任地狱,别光提发明十字键发明LR发明摇杆多么牛X,也说说任地狱一手发起的触摸及其影响,这样才全面。



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