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从游戏玩法的角度谈谈梦见岛和时空大地
Nigel
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发表于 2019-4-30 21:02
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说到频繁调整AB键道具,我怎么感觉和LZ的相反:梦见岛比时空大地频繁多了。迷宫里不说,起码大地图上是这样。随便几步路一个坑(换羽毛)、一块石头(换钳子)、一条沟(羽毛+冲刺)、一条长沟(铁链)等等这些。
梦见岛真正比时空大地好的地方是BOSS设计。这个好的标准当然不是LZ说的有没有动作成分(时空大地加入的动作成分是优点不是缺点),而是时空大地头几个BOSS设计的太沉闷,毫无攻击性,音乐和气氛也差。
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