»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 不得不说NS的HD振动有硬伤
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
不得不说NS的HD振动有硬伤
Nigel
小黑屋
帖子
5944
精华
0
积分
19857
激骚
187 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-4
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-12-31 18:46
显示全部帖子
首先肯定HD震动确实好,几个NS游戏,马尿、ZELDA、马尿赛车里面表现都很出色,即使是不怎么体现HD震动优势的ZELDA,人物受伤时的振动也大大强于以前主机的傻振。
但是好归好,不代表没缺点,缺少低频振动就是绕不过去的硬伤。
例子就是从3DS移植过来的苍之雷霆Gunvolt,放电时候模拟电击的振动,NS无论Joy-con还是Pro,无论振动开强还是弱,效果都是一泡污。不仅一泡污,马达转的时候还会发出刺耳的噪音,不仅听起来辣耳朵,甚至有被上刑的感觉。还不如不开。
这游戏还是任系独占的都这样,从PS/XB系移植过来,不是为HD振动设计的游戏效果更遭。普遍表现就是两点:一是实际振动效果和原本要表现的效果差别太大,完全不是一种效果。二就是前面提到的噪音。
所以结论,HD振动有它的优点,但也有局限:很多种类的振动效果表现不出来。
题外话:回到Gunvolt那个游戏,还好有第三方助力,NS用上了PS4手柄,电击振动效果一下给力了,连操纵人物移动的上下左右键都换到了舒服的位置上。
所以各位任青朋友,玩模拟器、街机(不管官方还是皮角)类游戏时还是配个PS4手柄好。还有玩PS/XB系移植过来的游戏时,如果感觉振动效果跑题了,换PS/XB系手柄吧。
UID
7549
帖子
5944
精华
0
积分
19857
交易积分
2
阅读权限
1
在线时间
6970 小时
注册时间
2003-1-4
最后登录
2023-4-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计