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[业评] 不得不说NS的HD振动有硬伤

首先肯定HD震动确实好,几个NS游戏,马尿、ZELDA、马尿赛车里面表现都很出色,即使是不怎么体现HD震动优势的ZELDA,人物受伤时的振动也大大强于以前主机的傻振。

但是好归好,不代表没缺点,缺少低频振动就是绕不过去的硬伤。
例子就是从3DS移植过来的苍之雷霆Gunvolt,放电时候模拟电击的振动,NS无论Joy-con还是Pro,无论振动开强还是弱,效果都是一泡污。不仅一泡污,马达转的时候还会发出刺耳的噪音,不仅听起来辣耳朵,甚至有被上刑的感觉。还不如不开。

这游戏还是任系独占的都这样,从PS/XB系移植过来,不是为HD振动设计的游戏效果更遭。普遍表现就是两点:一是实际振动效果和原本要表现的效果差别太大,完全不是一种效果。二就是前面提到的噪音。

所以结论,HD振动有它的优点,但也有局限:很多种类的振动效果表现不出来。



题外话:回到Gunvolt那个游戏,还好有第三方助力,NS用上了PS4手柄,电击振动效果一下给力了,连操纵人物移动的上下左右键都换到了舒服的位置上。
所以各位任青朋友,玩模拟器、街机(不管官方还是皮角)类游戏时还是配个PS4手柄好。还有玩PS/XB系移植过来的游戏时,如果感觉振动效果跑题了,换PS/XB系手柄吧。


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