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好不容易通了新光神话,还是忍不住喷一下

和LZ经历类似,我通3DS时之笛和假面也被操作恶心了。
两手持3DS玩的正爽,迷宫里进新房间观察环境需要频繁切换第一第三人称镜头,明明有十字键上下左右(随便哪个)可以用来切,N64版也是这么做的,3DS版宁可放着十字键不用也偏要你去按触摸屏。
结果:上屏看得正爽时被迫看下屏,然后一只手夹紧机身另一手大拇指去按触摸屏,再然后眼睛切换回上屏,两只手重新调整重心回到自然模式。

看着好像没什么,比起触摸笔玩光神话不算什么,问题是这种步骤得频繁来反复重复,需要观察思考迷宫结构时最需要集中精神,偏偏这时强迫你频繁得分散注意力,额外增加一堆毫无意义的负担,很让人心累。而这样做仅仅为了体现和延续NDS什么狗P触摸特性,就像FC时代放着手柄不用非要你用光枪操作RPG人物移动一样,啼笑皆非本末倒置,只能说明任地狱曾经对触摸的操作方式迷信到了一种宗教般疯狂的程度。

好吧,到了NS,现在看来总算是回归正常人类思维了……


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