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[专题讨论] FC/SFC掌机的点对点显示怎么回事

家用主机那年代还没用上数字显示输出,主机都支持多种分辨率,甚至同一游戏切换场景时也会换分辨率。总之一句话,分辨率不固定。

那么第一个问题,点对点显示是怎么回事?都满屏的话不可能做到。但都说某些型号硬解掌机有点对点显示问题导致显示不清晰,从拍摄看确实有这种问题。

还有第二个问题,FC游戏最常用的两种分辨率是256x224和256x240,长宽比前者8:7后者16:15,无论哪种都不是4:3。一个4:3的屏幕怎么可能点对点?(更不用说MD和SFC掌机分辨率更多)。要搁电视上好办,当年的电视像素不是方的所以没问题,但要在液晶屏幕上点对点显示就会导致画面长宽比失真变形。这问题怎么解决的?


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MD有游戏使用320x224的分辨率,接近4:3,可以点对点;还有游戏使用256x240的,这个要强行点对点只会让画面显得竖长,比例失真,这时硬拉成4:3比例才正常,但这样就不是点对点了。



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