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关于主机体积,有一事不解

笔记本要拿着到处走,对体积有要求。主机嘛,放家里不动的,没啥要求所以没必要做小。
另外,LZ思路里,笔记本不是专用来玩游戏的,大多时间跑的是负载不高(无论CPU还是GPU)的应用。即使跑游戏也不会连续几个小时跑,而且还跑满负载的游戏。如果是以重度游戏为目标设计的笔记本,而且跑的游戏效果能达到PS4Pro级别,体积会比普通本大得多,而且能否保证像PS4Pro这样高负载跑游戏跑N年不出问题?

另外,LZ还提到了“从PS3开始”,这也不是偶然。PS3之前的游戏机用的是全套自己设计的硬件IP,制程好改。从PS3之后都改用通用芯片了(尤其GPU),想优化制程已经没法随心所欲了。还有就是从PS3开始,网络和硬盘等一大堆东西进了主机里,再想像之前一样做小就更难了。


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引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 11:30 发表
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哦对了,以前看过网上pro拆解的图,回想一下,那光驱占了好大一块地方~~
笔记本虽然拿掉了光驱,但也内置了电池。
主机内置硬盘的结果是催生了补丁和DLC这两个我一向不喜欢的东西,我宁愿游戏涨价到SFC时代的10000日以上。



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引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-5-1 12:04 发表
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求教这是为何?制程工艺的原因?
先不论1080ti、150W的数据是否有误,笔记本和台式机用的显卡根本就是两个系列,就算真标1080ti,和台式机里的1080ti也不是一个东西


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引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-5-2 12:30 发表
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同负载下,越高端的显卡温度越低
没这种规律。高端卡里面计算单元多,只要开着就耗电,所以温度是否低不好说。就算有个别例子是低的,也要考虑卡的体积热容和散热配置

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