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[业评] 非常有戏 发表于《游戏机实用技术》

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-1-16 17:05 发表


恩;参照一下你改成“非常酸”如何?
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5941122-1-1.html

:D :D :D


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引用:
原帖由 Macro 于 2008-1-16 21:03 发表
转MD2以前的资料

FAMI通早期的评分很有规律的

在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例 ...
好像走错地方了



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引用:
原帖由 Macro 于 2008-1-16 21:36 发表
Square Enix:任天堂让Wii看起来像玩具
    Square Enix社长和田洋一前不久在接受CNET记者采访时,曾把任天堂的新主机Wii描述成是一款玩具产品,这一提法立刻在业内引发了一场争论。和田洋一近日对此事进行了澄清, ...
http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... p;highlight=%2B2047
引用:
Square Enix的一位执行官近日接受了日本经济新闻社的采访,主要谈到了SE未来的发展。目前,SE的主要平台是任天堂的Wii主机和索尼的PS3,但是这位执行官表示如果和微软合作有益的话,他们也会将一些游戏计划分给不同的工作室来进行去制作X360的版本。


    访谈中主要提到,SE目前的主要平台和结构还是注重于NDS、Wii和PS3的游戏开发,这是不会改变的。这位执行官还表示:“我们对于Wii的成功和目前任天堂的统治地位的确比较吃惊。我们原来认为PS3和Wii因为完全不同的市场战略会共存,但最终玩家们会决定我们的开发平台。目前针对索尼的平台(PS3)开发还是有点挑战性的。我们认为Wii上还有很多可以做的,我曾和岩田聪谈过去挖掘更多的可能性。”
内讧了


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引用:
原帖由 lenneth 于 2008-1-16 22:43 发表



SBL的话能做论据吗?还资料。
LBS的fans

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