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赢日本等于赢全球?NO!

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:27 发表
按照先生的观点,在哪里首发决定着某个国家的软件商们会突然都放弃做游戏,让这个国家的软件资源储备变成0。这是您所欲通过“暗示”所得出的结论?(人家举实例,阁下拿“暗示”,果然是主观胜于客观的诠释呢) ...
别的没怎么看, 就你那句"坚持四年不移植"已经是老黄历了
现在开发个游戏成本摆在那里, 卖多少也是摆在那里, 已经不是PS/SS/SFC/MD时代了


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:33 发表


老皇历?

当n天堂是无物啊……

:D
我在你那个帖子里说了, 日本厂分两种:
N 和 非N

N现在开拓的市场, 是"没有NDS也不会买PSP, 没有Wii 也不会买PS3/360"的人

这类人现在确实比较多, 但是能"改变主机格局"么? 非N的厂从这群人身上赚不到钱, 他们会改变自己今后的发展方向么?



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:43 发表


你怎么知道非n厂从这些人身上转不到钱呢?
怎么赚?
konami那个股票现在不到1万份
PSP那个脑白金多少份来着?
想走异制路线, "常识"路线, "测验"路线没N的标签, 能卖多少?

[ 本帖最后由 rnxek 于 2007-3-18 23:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 n2 于 2007-3-18 23:50 发表



你完全就割舍了发展么。。。。

为什么小任能成为“小任”?
难道因为是小任所以称为“小任”了?

1。N现在开拓的市场, 是"没有NDS也不会买PSP, 没有Wii 也不会买PS3/360"的人
但是。。没有人能说 ...
1. 确实吸有买了PSP然后买NDS的人, 买PS3/360又买Wii的人, 那么这个叫影响主机格局了?
如果搞成本来想买PSP结果买了NDS, 本来想买PS3/360结果买了Wii, 那个才叫影响

2. 装机量是个因素, NDS和PSP上来装机量差不多, 然后就NDS一路领先, 自然厂家都往那边跑, 现在PS3/350/WII不是这个样子吧?
先等到Wii装机量大量超过360再说

3.那部分NEW USER, 确实是钱摆在那里, 但是不是人人都能赚的了, 东施效颦的公司多了去了

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引用:
原帖由 n2 于 2007-3-18 23:51 发表


所以说。。你们这些人。。除了 "常识"路线, "测验"路线

就看不见其他了?真好。。。。。。
我讲的是去赚任天堂开拓出来的人"new user"的钱
这类人钱不是那么容易赚的, 因为他们不当玩狗玩测验是玩游戏

机战恶魔城这种, 新作无论出哪个主机上, 买的人还是那么多或者那么点, 对厂家来说没什么影响

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:59 发表
日本市场现在同样重要,这一点不会随着欧米市场扩大而变化,因为这个业界的文化圈是日本人建立的,它建筑在日本游戏市场上。

欧米市场不过是一个三方争夺的未定空间,而决定胜负的是一个已定空间。
你说的已定空间里的大部分人(new user), 不会对主机大战产生影响
这些人不会去买gears of war, 也不会买机战, 也不会彪GT, 也不会踢足球/橄榄球
现有的厂, 专门为Wii开发创造性游戏的, 除了N, 其他的有赚钱的么?

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:06 发表

问题时,这些New user的钱
某些公司想赚还赚不到呢……
尝试终归有的, 毕竟开发费用少, 外包外包然后看看能不能赚, 赚到了就是大的, 赚不到也拉倒

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:05 发表



你也知道那些公司是在东施效颦啊?
莫非你认为那些东施效颦之作能够在S系或者M系的主机上赚到钱?
这到底能不能怪任天堂?
第一我没怪什么公司, 我是wii60拥护者
第二我说的东施效颦是说那些公司也学N搞个"猫""测验"来赚NEW USER, 而NEW USER现在只在N的机器上

我的观点就是N拉住了NEW USER是N的本事大, 但是这些NEW USER不会管主机大战什么事情

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:17 发表

主机大战对他们来说的确不管什么事
但是他们所贡献的装机量和销量对于主机大战本身来说,意义重大
你懂我的意思么?
我前面不是说了么
NDS PSP的时候, 这些人贡献的装机量一下把NDS推上去了, 也带动了那些传统公司把传统游戏放NDS上
现在:
1. Wii上传统公司风声还不大, 探水作品基本都渣了
2. Wii装机量还没超过360, 而且360今年5月还有大作没发(我不是井喷论拥护者)

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:22 发表
任天堂大卖的几款游戏,还是以CU游戏居多

新马还真是长青树啊
依然在周销量前十坚挺
如果任天堂没出过"狗""白金""测验"这种, PSP NDS现在还难说
NDS刚开始几个CU游戏卖的真不怎么样(以N的标准), M64, WARIO, 银河猎人(个人认为是NDS 3D最高作)

接着NDS开始出"狗""白金"这种NEW USER游戏的时候, PSP的游戏大多是外包的移植货

以后PSP再怎么出游戏, 也搞不定了

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:25 发表

Wii的装机量还没超过360
虽然下面句话S饭常说,不过
“360早发售一整年啊”
不比单周或者单月销售量而比装机量么?
没有持续软件供应, 装机量再高总会滑坡, 这个你同意吧?
1. 现在大卖的都是N第一方的
2. Wii再怎么开发便宜, 和NDS还是没办法比的, 外包给中国公司一年人月费用开发一个NDS游戏也就日本美国2 3个月的人月费用
Wii好歹也是PS2 XB级别的

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引用:
原帖由 bluekid 于 2007-3-19 00:30 发表



怎么说呢,狗确实是个转折点....
但是白金这个软件.....记得那个时候在论坛里引起轰动.....每周大家都在重复那个名字,东北大学........
不过中间不能少了动森和新马还有白金2口袋妖怪啊.....
1. SONY这个公司一直是脑子有毛病, 以为自己最大, N出动森新马的时候,  SONY就是妇科个GT或GOW也比现在好点, 自己活该
2. 现在Wii sport Wii play还不是转折点, MS起码知道拉拢EPIC出GEARS, 拉拢R*出GTA, 自己的HALO3也没闲着

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:31 发表

问题是Wii初期的Zelda TP已经过百万了
如果你说傻而大不CU的话
那我也只能败了
1. Zelda 在日本bomba了吧? 还是靠欧美的吧? 况且360这个时候COD还是OBLIVION也百万了
我的观点一直是任天堂拉动的日本 NEW USER改变不了市场
你看清楚, 日本给NDS拉动的人, 还是不鸟ZELDA, 而欧美买ZELDA的人, 是NEW USER们么?

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引用:
原帖由 bluekid 于 2007-3-19 00:39 发表



第一方第二方第三方有差吗?一定要百花齐放才称的上成功吗?N的一枝独秀到底是谁的问题到现在还没研究讨论清楚.
任天堂:
开发方向A: CU向, MARIO系列, ZELDA系列, 银河猎人系列

能大卖(但是衰弱中, 比如ZELDA, 猎人) 光靠A是搞不定主机大战的, N64, NGC说明白了

开发方向B: NU向, 狗, 白金, 测验

能大卖, 但是B拉拢的人群, 是不在乎主机大战和各个厂商的人群, 可以拉动装机量, 但是
靠这些人拉动装机量置胜: 1. 对手白痴不出作品(sony)  2. 对手装机差不多(PSP)

第三方:
开发方向A: 传统系

有神有渣, 在机能符合的情况下两头倒, 哪里装机多靠哪里

开发方向B: 异资系

基本渣, 没N的标签就是不行

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 00:45 发表

大哥……
咱们不是都在跑题在讨论N式游戏的么
怎么又一下子回归正题讨论日式和欧式了?

NEW USER改变不了市场?
你不是刚刚才说万恶的狗白金奠定胜局的么?
我一直是说N发动的NEW USER决定不了主机大战
有什么矛盾?
日本NDS发动的NU不买ZELDA, 欧美的NU也不买, 都是CU买
这个情况能说明什么? 360如果首发出HALO也是这个效应

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