» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【盔甲美学贴】为什么说日厂的落后不是一两年:同样是PS3平台,同样是RPG

来晚了....这帖顶叉包

总而言之  美工肯定无法与技术比   从顶楼的图片就可以看出 美工作品的表现力差了太多  至少在质感方面    很多人都说看那啥白骑 树木花草看起来舒服  也仅仅是在静态画面下和固定视角   一但旋转起来   差别就大了  至于HDR  从顶楼的白骑 我是看不出   老滚4的HDR表现得就很好  BLOOM虽然类似HDR   但仔细看差太多  参考 NFS9   

  俺不是技术派  随便说说   继续吧    睡觉了


TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 09:13 发表



我还是觉得这个东西是制作者自己的决定,是模拟人眼还是模拟感光元件

有些游戏为了表现那种电影镜头下的效果,就会选择使用非常敏感的HDR效果。GAMESPOT也曾经觉得厌烦,曾经说这种游戏是“生怕别人不 ...
NFS9亦是如此  每次出隧道的时候 在出隧道之前和出隧道的一段时间 一点过滤也没有 这BLOOM要模拟HDR还是差远的 估计有很多人认为这就是HDR 导致HDR的概念变成只是曝光过度 一亮而过   科普我还是不帖了  可以去下载HL2  LC  流程中有HDR讲解  远远比在这用自己见过为数不多BLOOM而强喷的好多.....



TOP

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-7-28 09:38 发表
果然还是战起来了…………
科普战帖还是很有用的


TOP

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-7-28 10:22 发表



没有天师,看点不足

要科普,自己搜资料便是

上tg是为了战
搜索来的科普哪有战出来的易理解啊  战出来的更生动

天师一出 谁与争风?

TOP

万年不沉啊........还是前30页有意思

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博