» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] PS3的UT3会是雷..EBgames也同意..

昨天把PS3的COD4和UT3 那去Trade in (没错,UT3就是这么无聊。依然是90年代的网战,没有任何新意。除了画面好,和UT2004没有区别)

COD4的价格 = $41。

UT3的价格等与, = , equals

$21

这是一个刚出了不到一星期的游戏。这Trade in Value如此之低,恐怕,是破纪录了吧。

幸好COD4是送我的,换算回来,EBgames除了360版本的AC,还欠我3刀:D

附带新版360感想:冷、安静了


TOP

最可恨的是UT的Melee..

我草拟马地,用拳头不好么,非得等上2、3秒,拿出一巨傻的锤子。那也算了,一槌子还打不死人......

十分影响我的COD4和Halo3网战习惯



TOP

这我也付出很多阿

60几刀呢...就是看着当时Quake 3打bots的感觉去的

谁知道,死在PSN和毫无创意之下

不是当时白送的COD,我就损失40几刀啊,我得开2个小时的小差才能挣回来


TOP

引用:
原帖由 BD 于 2007-12-17 18:03 发表


锤子?
难道我打得不是UT3?我只知道近战是一只压缩空气枪。只是名字叫Impact Hammer。

难道Hammer of Dawn也是一只锤子么?

再次见识到了一群人因为一个游戏所在的平台而拼命诋毁游戏本身。
请问BD英文高人怎么翻译一个作为近战武器,在敌人2步距离才有用的

HAMMER

Hammer of Dawn我不知道国内怎么翻译,我会把它翻译为“黄昏之锤”。

我也见识到了,一群因为挺索,而盲目提高游戏的饭的素质

这游戏的价值就摆在那里了,连出了一个多月的COD4一半都比不过,实在想不出,为什么还有人会说它好的缘故。先不提系统,单是PS3手柄,因为左边蘑菇太低,严重影响细瞄,连狙击枪都要开镜了

P.S, Ashley, Halo 3的 Melee会一击毙命的...从背后

TOP

引用:
原帖由 nordics 于 2007-12-18 01:02 发表
DAWN : 黎明

楼主你。。。。。
亚....

被残酷地抓到了

一时气急了,失误,失误

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2007-12-18 09:39 发表


233max,你可以称其为一把叫“冲击锤”的枪,而不是拿出一个锤子。

难道我也要说面对狂暴女兽人,我急忙掏出了一只锤子(黎明之锤)么?

另外Dawn是黎明,不是黄昏)

关于COD4,请参看我的长贴,PC上用狙尚且要开镜。搞得好像开镜是因为PS3的手柄有问题一样。Sixaxis虽然整体手感不如Xo手柄,但是两个类比摇杆绝对不输XO手柄。

和COD4比,二者完全不是一个风格的,怎么比?要比也是Quake系,Doom系。

拜托不要继续炫耀你的智商了
拜托,Quake和Doom系的狙击都是需要练成不开镜的。在雷神系的高速运动中,除非你能找到一个别人看都看不见的地方,不然开镜=变肉碎。你能开镜,那是你的对手菜。找以前Q3的录像吧,战队的人都是把解析度调到最低,然后高速运动的。在这种对战中,瞄准的手感绝对是最重要的。PS3的蘑菇位于低位,会造成过度强调上方向,过度忽略下方向的毛病。

另外,如果你能面对狂暴女兽人,拿出黎明之锤进行Melee攻击的话,你绝对可以说掏出。

既然你都说了,6A的整体手感都比不上XO手柄了,我对最关键的蘑菇进行挑剔完全没问题。更何况这并不是我一个人的观点,你大可以Google么

最后一句,就因为名字都叫Hammer,你就扯为一谈,傻的是哪个?

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2007-12-18 16:29 发表


我也拜托,不要把超级系和真实系的混为一谈好哇。
你找一个COD4中不开镜就可以用狙击枪频频杀人高手来?

Sixaxis不如XO手感的是后侧两个键而已,个人感觉类比要比XO更容易精确调整。跟不要说XO手柄糟糕的十字 ...
拜托,我从一开始说的就是因为6A手感不好导致UT3无法正确使用狙击。

而且你认为一个只能在2步之内才能杀人的东西配叫枪?水枪么?Melee武器不说成是锤子,硬说成是枪,你不傻么?

6A的两个扳机我没意见,反正都是中指启动。倒是你去Google看一下多少人认同360 的蘑菇位置 >>> 6A好了。

你能觉得6A能比XO更能精细调整,那是因为你的对手没办法瞄准而已

同样的COD4,360版本卖了PS3的两倍多,而且360的人还要付钱才能联网,自己也不想想为什么。真的是大家一起来反索么。而且根据地球一班人说,PS3的画面还比360的要好,而且还能24人对战。除了手感好,我想不出其他的理由

TOP

只能在2布距离之内杀人的,锤子难道不比枪贴切么?就因为要扣扳机,就非得叫枪了?

你的对手瞄不准,你当然有时间去“精细瞄准“。我能在PSN上3天到26级,Kill/Dead 没记错的话 >1.5。在360上面,得花一个星期。这是因为在PSN上我能从容地瞄准,完全不需要战略安排。就算对方先制攻击,我依然有一半的把握M16点射成功。360里面如果不是提前瞄好,并且侧面突击,死定:如果对方先见到我,那我死了。

最后一个问题,卖得不好怪累计销量?你怎么不看看卖出去的COD4总份数多少?到一百万了么?单单北美,PS3的装机量多少?超过两百万了吧?既然有这么多热爱索尼的PS3玩家,GOTY大热游戏,没理由不买吧?不买COD4,还能玩什么,船长?

有空360和PS3都网上对战一下。我也欢迎你来切磋,先PS3,再360好了。就打Domination和Search and Destroy,蹲点+索敌最能反映手柄的操作了。什么时候你说一声,我去租PS3板的UT3/COD4陪你。我的Game Tag就在签名。

TOP

应该是Kill/Death ..

TOP

人家55级
我才26呢

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2007-12-18 18:07 发表


233max,这个也算空口白牙的典范了。

我指的是我个人打Campain时的比较,而不是对战时看自己那个版本能够有时间去精细瞄准。

真不知道你PS3上遇到的是什么人,能够先手还让你打死

你的网络真好,我自问 ...
360应该过1.5 Mil了吧?我记得是PS3的一倍多一点。

至于单机模式么,我是练刀的:D。对拥有自动瞄准的Console来说,练习精瞄的意义不大。

至于网速,虽然我的确在国外,但我的对手也在国外阿...PS3的对手明显给我的压力就少,一阵乱射之后,他自己头上出现+5了

最后,我还是要坚持,只能在两步以内才有杀伤力的,只能成为锤子...

TOP

引用:
原帖由 solopain 于 2007-12-18 18:17 发表
要么不喜欢这个游戏,觉得买了后悔了
差不多就这意思

最主要是被Trade-in Value给雷到了。才一个星期就只剩21了

马银都不如了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博