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[其他] 说下魂类游戏包括法环最大的问题和一些个人不成熟的解决方案

引用:
原帖由 白死之二 于 2022-9-26 08:11 发表

虚心请教一下:
蜻蜓,蜜蜂,鸟这种能飞的动物飞在空中一边飞一边摔死掉魂,是不是程序太简陋造成的,是否需要优化?
我提出的boss连战挑战方案有什么问题,这个游戏目前所有boss都没有办法重新挑战,必须开新周 ...
你要挑战可以等人召唤你去帮打啊,那个什么“let me solo her”不是打了1000+次女武神了吗。这是魂系一直就有的机制,你不会不知道吧。
要是你指的是自己就能刷新boss不停打,那也可以啊,你懒得复制记录,有人愿意多刷几次boss当然就乐意复制记录。
要是你想自己想怎么刷新boss就怎么刷新boss,那一定会有人会这个机制不停打熟悉的boss拿掉落,那这个机制比联网等人召唤帮打好在哪里呢?


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看了,抄仁王呗



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终于看懂了,LZ要的不是挑战,而是奖励,一种我玩高难度就是比你们玩低难度的牛B的优越感,还要官方证明给成就的那种,这贴里认真讨论的全是傻逼


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