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现在的机战后期超级无聊

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原帖由 endrollex 于 2019-4-11 17:52 发表
PP加点太无聊了,随便找个人培养一下,射击就超过阿姆罗了,这样角色还有啥特色?
F等级高了,强力机师能在后期两动,那种UC系攻防很弱但一下子被反转了,就很有培养上的战略感了
您可以不加啊 谁也没强迫您不是 养成系统高自由度也是缺点了233333
2动才是破坏平衡的系统 尤其每个机师2动等级不一样 导致只用小部分机师攻略的局限性 有爱的角色不能培养还玩毛线呀
说到底机战就应该是对原作有爱才玩的粉丝向作品 而不是像火纹那种高难度战棋吸引人的


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个人觉得机战没落的原因不是因为制作方向的错误  而是厂商缺乏诚意  现在各种阉割招式 各种素材重用 各种战斗丢帧 跟以前的机战是没法比的 加上机甲题材越来越没落  所以销量每况愈下



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可以选择不无双啊 养成系统不用不就得了 用不用 用多少 都在自己 有啥好喷的

我现在玩机战精英模式5改0养成0强化芯片 感觉难度正好适合自己 有挑战又不过分难 玩的不亦乐乎


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