朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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原帖由 迪比亚路 于 2008-6-2 09:46 AM 发表 NG打法太单调,看达人录像清一色的吸魂斩 DMC虽然敌人太呆滞,但玩连招玩得爽啊,打法也很多样
原帖由 lowy 于 2008-6-4 08:43 AM 发表 对boss不知道,有没有无敌没意义,因为这时候没别人在场,有敌又如何,无敌又如何 但是nero对小兵的投掷从头到尾都是没有无敌时间这是可以肯定的,你如果打算从头摔到尾,就被一定会被人趁机乱打 当然投掷也有攻 ...
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:40 PM 发表 苍蝇的小兵3种,你能不怎么费血就抓得到的只有那个飞剑,这是导演故意这么设定的。
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:43 PM 发表 这话说的前后矛盾,既然NG需要有无敌时间才能不被攻击频率超高的小兵击落,那么DMC没有无敌时间,如果小兵都弄的和NG小兵一样无脑疯狂进攻,玩家还玩毛啊??
原帖由 level5 于 2008-6-4 01:48 PM 发表 这是设定的,你也不是想抓就抓,必须打出硬直才能抓。 不像NG,攒气就能放UT
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-4 02:45 PM 发表 开什么玩笑,难道蓄力枪是假的。
原帖由 lowy 于 2008-6-4 02:44 PM 发表 忍龙最大的成功是做到了“举轻若重”,看前面那个所谓的“忍龙2高手demo” 其实那个演示实在是没什么可说的,无论从操作、策略可以说都很白,我甚至敢说,指点得当,让一个从来没玩过动作游戏的玩家在一周之内掌握 ...
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-4 02:56 PM 发表 两种都不是,详细打法不说了,有很多达人录像介绍打法,何况这和主题也没有任何关系
原帖由 level5 于 2008-6-4 02:46 PM 发表 DMC拼RP只发生在那两种怪上,忍龙全程拼RP