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[其他] 这DMC4究竟怎么和忍龙战啊…………

DMC力度感比忍龙好??? 世界真是无奇不有,不过正是这样世界才丰富多彩不是吗?:D

DMC胜再场景和气氛的刻画,NG强在细节刻画。


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引用:
原帖由 hyh810214 于 2007-12-20 03:40 PM 发表
《忍龙 黑》有难度吗?

个人一点也不觉的它难,晚上开始玩,第二天早上就过关了。

追求不一样。通关是最原始的追求...BASARA通关有难度?35通关有难度?战神通关有难度?

再说了,忍领MN难度也是通,忍犬EASY难度也是通...:D



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“少他妈的吹嘘MN难度了。纯粹就是伤害度增加而已”

花很多时间在355上,就能喷忍龙黑了?思维跳跃得真厉害...

NG饭散了吧,多说无益:D


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我居然看少了85L这点睛的一句,我居然还理论了,我错了

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2007-12-20 19:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-21 11:03 AM 发表
可操作视角就是那鸡肋,变相增加操作难度
为什么?因为战神鬼武DMC是半固定视角? 举例说说可操作视角鸡肋的具体游戏具体场景?

别为喷而喷。生化式半固定视角的弊端我倒能举出一堆例子

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引用:
原帖由 hyh810214 于 2007-12-21 08:07 PM 发表



拜一下长老。

我也是最恨那个搬扳手的迷题,简直恶心。好不容易跳到三层,一不小心就会从边缘掉下去。
谁叫你不小心啊?水平问题好吗 恶魔城马里奥不小心还会摔死呢,别喷了好吗?

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