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[业评] 一个软饭的 Kinect 个人体验报告

Dance Central和sports比较有意思。

也有非常没意思甚至SB的游戏,在这里重点喷下KONAMI跳舞和傻逼格斗:和Dance Central比科纳米出这个跳舞简直是自取其辱,亏NM还是创造第一波音乐游戏热潮的公司。游戏的反人类操作从一开始的选项就能感觉出来:和Dance Central既酷又迅速准确的划手动作比,KONAMI这个动作要先摆个很端正的金日成雕像动作 然后小幅度的左右摆动选择选项,要注意摆动幅度太大还认不出来。之后再摆个希特勒的直举右手的姿势确认你的选项,注意举起手的线路要非常笔直非常希特勒,不然会误操作成左右选取,这样你的选项又错了 如果你认为金正日+希特勒不够反人类,那进入游戏还有惊喜:如果你不选独立的练习模式,直接开始的话,整个舞蹈过程不会提示你下一步该做什么动作 作为一个全新的游戏类型,作为第一次听到这些歌曲的玩家,只能靠自己想象力想象下一步该干嘛 和Dance Central直观的右侧动作提示一比,我不禁又问候了一句游戏制造者父母。这还不算惊喜的话,看游戏画面还能有追加惊喜:你那2B透顶的真人映像动作比旁边舞者延迟了1个世纪,而且你会发现你已经学会了多重影分身,画面四周有无数个2B的你在闪烁。。。

至于格斗就懒得说了,一个字:屎一般的辨认度。


本帖最近评分记录
  • RestlessDream 激骚 +3 金日成主席万岁! 2011-1-3 20:39

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一句话概况,个人认为目前的kinect游戏辨认精确度最高是Dance Central,特别是菜单选取方式,值得每一个kinect游戏学习。MS自己出那几个游戏在菜单选择方面既土又慢,举手静止3秒确认像个SB。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-1-2 23:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 tommyshy 于 2011-1-2 10:57 PM 发表
konami龊到这种地步了?
唯一优点:领舞白毛女比较日式,可以捋一发。要是换个初音之类的皮肤,宅男们又要肾亏了。


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-1-4 12:08 PM 发表
顺便做下黄绿广告
偶玩了塑身两个月左右吧,现在身体早就适应了塑身的运动量,早就不酸疼了~
不骗你哦,xxxxxxxxoooooooo也给力得多啊!
其实jj一直都蛮健康的,持久的瓶颈主要是来自肌肉,尤其是腰容易累~
现在感觉25岁之前的power又回来了,一些以往觉得费力的而懒得做的体位现在随便来~
例如把对方整个托起。。。
lp每次都求饶,似乎有点矫枉过正,搞得对方有点怕了。。
这是kin给我最大的收获,钱花得太超值了!
你知道,xxoo可能是最能反应身体机能的一项运动哦。。
其他吃睡拉的提升俺就不废话了。。
这文值5块了。。。

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