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[新闻] 《灵魂能力6》公布DLC角色霸王丸的宣传PV。《侍魂 晓》公布季票2三名角色

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kof15换个美工吧,美术修养感觉就职校在校生水平,比ps2版impact都不如。我指的不是特效和多边形,就是纯美术。


本帖最近评分记录
  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2019-8-5 23:18

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-8-5 10:19 AM 发表
ggxrd虚幻3引擎搞的防2d渲染,包括后面的龙珠,效果都很好

新作预告
https://www.bilibili.com/video/av62279984

snk花些钱把这个技术买来搞搞15也好,或者自己搞能搞出街霸5的水平也好...
不可能达到arc这种顶尖水平,日厂就没有比这个更好的假2d。能达到cc的jojo全明星或者火影忍者我已经很满意了。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-5 08:42 PM 发表
Arc的核心竞争力不是引擎本身,而是自己总结的处理方式,这并不是Epic直接提供的
所以虚幻3虚幻4的卡通渲染游戏,其他家都不如Arc好
另外龙珠战士Z已经是虚幻4了
个人感觉龙珠Z的观感是最接近2d赛璐璐动画的,也是目前假2D的最高水准,甚至比ggxrd还要好。动作帧数特别少却很连贯,很有日式动画的顿挫感。关键帧,镜头感,变形,这些处理得非常好……如果还能再进化,也只能从“勾线”上进化了。现在近镜头看人物脸部轮廓线还是略硬,有种多边形不足的感觉,若能进化出手绘笔锋的感觉就是极致了,毛笔和风的侍魂之类才能真正复活。相比之下其他友商(比如cc的火影忍者)还处于在多边形边沿粗劣地加个断断续续的描边这种水平……


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