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[专题讨论] 跳跃乃ACT的精髓。

3D游戏距离感太难把握,跳跃被闪避翻滚代替是理所当然的,就好像3D格斗几乎不用跳一样,这有啥好喷的?矫情。


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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

楼主的主题根本就不成立。吞食天地2,恐龙与凯迪拉克,复仇者,名将,三人组,这类经典2D清版哪个强调了跳跃要素的?你该不会把小黄帽前前手之类算跳跃吧?



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