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《怒之铁拳4 》PC版DEMO 下载地址放出
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发表于 2010-7-24 18:39
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保险没有前前拳伤害高是合理的,所有老2D清版一直都是这样,如果保险比66多血才奇怪。
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本帖最后由 solbadguy 于 2010-7-24 18:41 编辑
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发表于 2010-7-24 19:03
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1:最突出的问题,AI很囧。给我感觉是AI部分完全没有仔细调整过,同屏敌人几乎是漫无目的随机走动状态,这和2代那种敌人左右包抄战术比试严重退步。因为主角也灵活了很多,前作里面敌人靠作弊速度包围的战术也无效了。但是这正是这个系列精髓:超音速敌人,龟速主角。
2:同屏敌人全一个样很囧...这点和PSP那个一骑当千一样,不过既然是DEMO,又是半荒废状态,没啥好说的。
3:我建议大家玩玩PSP一骑当千交叉冲击这个游戏。如果用传统2D清版的版面/判定/走位/招式这些要素衡量一骑当千,这个游戏是个彻底的垃圾,但是这个垃圾却做出了2D无双的割草感觉。恐龙这个DEMO,人数是多了,但是因为第一点,所以没啥快感。
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