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魔女3的内容太丰富了,光头没说错,真是系列最多的内容

posted by wap, platform: ZTE N986
武器其实大概知道就那么几种,123下来都差不多数量。

但是魔兽种类之丰富却让我震惊了……魔兽太多已经让我在战斗力直接放弃刑具拷问了,毕竟刑具还要损耗手柄。

另外场景巨大,探索要素多,当然不捡垃圾也不影响你玩主线。但是我还是一路把能破坏的东西全部破坏了2333,多亏了魔兽能顶东西。


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另外我还没拿到战神,据说内容也很其充实。今年真是动作游戏爱好者过大年了。

至于传说中在做的忍龙新作,爱出不出,娱乐性有魔女,观赏性有战神,其实没它什么事了。



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引用:
原帖由 @Guycc  于 2022-11-9 04:59 PM 发表
楼主作为动作题材高手,怎么。。。
这代拷问系统彻底改了啊(是吧?我低手,我有点紧张),根本不废手柄了啊...

以前拷问是华丽又无敌,但毕竟也打乱节奏的,这次直接改成触发就爽了,同时还不影响场面里其他大爷们继续乱打

魔兽这次确实没想到搞这么大,还都挺区别和鲜明,也没啥废的
官方好像都开始推荐,几个不同魔兽的切换组合大连续技了,高手们也在持续开发...

我就是靠着钟楼耍赖,把目前所有隐藏要素都拿全了,于是就开始纯看视频模式了...


说到隐藏要素,以当前时代,游戏后续添加,基本全靠dlc解决的大思路来说,魔女3纯解锁的隐藏要素还是非常,非常,非常多的...
(里面甚至藏着塞了个另外新游戏的雏形)

但要和更厚道万分的前两作比较,还是细节上有欠缺的、或是说打磨不够精致的地方...

而且我总觉得这代也该有后续dlc的,不管收费还是免费,现在这样,有些系统惯例都没继承呢...
你一说我才发觉拷问改了233!我一直以为是情节或者章节限制了拷问对手柄的摧残,可能后期会打开增加伤害这个qte,因为我进度可能还没有到一半,我尽量不看任何视频和文字攻略(战神5也一样),才玩到朋克女,估计这个非主流是卢克和魔女的孩子?


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引用:
原帖由 @ZhouRC  于 2022-11-9 05:10 PM 发表
一代360上全成就,ps3上又白金了一遍,二代无限高潮通关。三代因为订的豪华版所以昨天才到货……刚玩了两关,感觉主机模式帧数有点不足,不习惯魔兽攻击,也反感捡垃圾抓猫拿隐形宝箱这种设定,还是喜欢之前的一本道高速战斗
这代抓鸟抓猫更多,的确挺烦的。不过战神敲钟……另外没有dlc其实也挺好。光头再坏点,一个魔兽当一个收费dlc卖就……

本帖最后由 solbadguy 于 2022-11-9 18:13 通过手机版编辑

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