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讲真,真人快打应该如何入门?

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

玩了一晚真人9,完全瞎玩不得要领。作为一个业余杂食格斗爱好者,以为天下武功同出capcom,所有日系格斗基本上手就能玩,到了真人完全行不通:反人类的出招表虽不复杂但绝不顺手,犹如2个充气人偶一般轻飘飘的空中碰撞,手脚判定面积奇小感觉很难打到人,空中中个波还要被拉过去…当2D格斗打吧这游戏是按键防御的,当3D格斗打吧浮空连似乎也不那么容易…我知道以上种种可能是自己武学修养不足,可能未曾领悟个中精髓,特来发帖请教下各位大大入门要领的。


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引用:
原帖由 orx 于 2013-7-19 12:44 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

先掌握好拳脚功夫,MK普通技设定异于JFTG,譬如2HP4HKLK等等,过人跳跃自带转向且跳跃攻击一般不能带入连段,感觉有点像VF2铁拳2那种不能侧移的3D FTG。
难怪我就想这跳跃攻击硬直这么小判定这么弱,跳跃也巨高,怎么连招呢........2D格斗跳跃攻击这种连招起手方式,在真人里面竟然不能带入,觉得很奇怪而已。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-7-19 15:13 编辑 ]



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