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[老游杂谈] 喷得有点迟就发老游戏区吧,忍龙3的确是屎

昨天才有时间把碟子放进XO,困难难度,一言不发玩到第2关沙漠,放下手柄,冷静一下,再写了下面这些牢骚。尽管我已经反复告诉自己尽量放下成见,忘记我TG签名,完全当玩一个新游戏的心态来玩NG3,但是过程还是让我震怒了。

画面很暗,暗到无法看清道路。开始游戏前有调节,我已经按照中文说明细心调节了,看来只能怪我的PDP不是8万块的了。游戏过程中我只能一直用按下R键来提示我应该往那边走,这种体验是之前的5作我都未曾有过的,即使是路线不算太明朗的1代。

战斗系统改变巨大,Y单发好像完全没用,XYY变得非常鸡肋,原来龙剑2级前最实用的招现在一点用没有,再试了一下,哦原来一开始就能饭纲落。等等,这断骨怎么回事?什么时候发动?条件是什么?不管了,人群里我就靠着这不知何时发动的断骨一次次蹭无敌时间,敌人防,我一键X打到尾,能破防就破;敌人不防,X连按断骨发动,反正围观的子弹也打不到我XD,反正一直X就对了,反正Y了也不能做什么事情,反正小兵只能0择!操,碉堡了!

忍术,我发誓我从来没在任何ACT里面见过这么屎的保险,屎到我都不好意思发。一样的角度,一样的场景,一样的播片,又长又土又臭,每发一次我就感觉自己是个傻逼,像RPG的技能,发了千百次你还是无法跳过,呆呆得看播片,播完片视角还帮你回中。所以我曾一度误认为NG3的忍术效果其实就是时光机器,血恢复到满,小怪刷新点重新刷,视角都回中了,刚才一场恶斗像没发生过一样

在第一次遭遇红衣假面之前那里,我深深体会到什么叫“强制吃屎”。我玩的是MGS么?我为什么要被限制移动速度?我玩的是BIO?在豆腐大小的小黑屋里面摸索前进,偶尔遇到个把QTE,一阵帕金森式手指抽搐,小兵被我插死了。终于看见变态假面,打之。因为看不到血,我根据经验挑最重的招,罗刹斩吧,BOSS中了3次完整的,第一个BOSS,应该差不多挂了吧?谁知XY挑空没中,BOSS一个投技我挂了。反复几次,还是这样。于是有点恼火了,就用了战神流无脑打法,滚——打——滚,每次中3,4刀,过了。难道XXX的扣血比罗刹斩还多?我脑子里反复响起TG众一句话:较真你就输了较真你就输了较真你就输了...

打到沙漠,小红帽双刀特种兵,断骨了还要挣扎一下,得战神杀牛一样QTE中QTE打死他...

放下手柄后整个人很空虚,犹如自慰过后一般。不知道自己刚才玩的是啥,MGS+BIO+忍者之刃?在这1个小时游戏体验里,我看到的都是最低劣最恶俗的演出。系列优点一点都没有延续下来,口口声声去硫酸脸化结果处处模仿别人,自以为很酷其实都是别人玩到腻的土的掉渣的东西。好端端一个清版ACT变成一个偶像剧,就好像甄子丹忽然说不拍武打了我要演青春校园恋爱喜剧,你妈你是干这个的料么???


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NG3的战斗节奏给我感觉就是打太极,推来推去。还有很重要的一点:NG3是没有震动的!我游戏设置里面开了,但是整个游戏过程完全没有震过一次!是我遇到BUG了吗?连角色死亡的时候都没有震啊233!



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引用:
原帖由 vdiy 于 2012-4-23 02:13 PM 发表
忍龙3   这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。   解决了很多游戏BUG问题,相对大大降低了游戏难度。使在游戏中“大 ...
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过了第3关。中途不时有些恶俗透顶的演出,打着打着你就来大姨妈了,不能走路不能出招...有人能剧透下我还要看多少场这种过场吗?

整一大关射箭占了一半,还有就是QTE打飞机,比PSV版体感打飞机还要无聊!反复做着毫无技巧的A——》LB——》RT,不用瞄准,不用躲避,没有技巧,纯粹浪费时间。快感来自哪里?

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