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我一直认为,横版清版游戏的制作难度比格斗高

同意,比如NAMCO就没出过一款清版ACT神作,专出些搭秤肉。


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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]
引用:
hanzo 发表于 2009-12-19 12:04 PM


ai的个性和攻击倾向互补方面,没有一个游戏超过bk2,不靠给敌人加攻防来提升难度也是bk2的牛逼之处
任何一个小兵移动速度可以是主角几倍也是Bk的牛逼之处,再加攻防还用玩?不过天尊的两三拳死一条命也不怎么样就是了。



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