小黑屋
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:20 发表 别笑了 抄来的奶粉钱都拿去做358了 是不是有种被卖了屁股还要进牢子的感觉啊我说你
查看详细资料
TOP
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:31 发表 跟绿绿没啥关系 倒是你宫崎爹地都觉得再出续作骗钱够丢人 都没脸继续了233
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:39 发表 自己玩家不叫骗那叫交公粮 出这种游戏的意义是叫你们吃瘪 这才是最大乐趣
#100 bushsq001 骚(0) 2017-6-23 13:32 原帖由 kara 于 2017-6-23 13:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 好吧 那确认你是精神失常了 那人不是你真身 难道是你穴兄弟不成
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:50 发表 就问下是不是你马甲没事天天扣祭扫 结果看你高潮成这样实在不肯打扰你继续YY的劲 话说管理员这几天都跑哪儿去了
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:54 发表 闲的没事像你一样有啥好查的 投诉的是kara这个ID管你是马甲还是真身 下班了赶紧回家交公粮别在这儿浪费时间发帖了
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 16:57 发表 小盆友别再文字游戏了 帖子不是你发的 死扛有什么意思啊 是不是觉得反正要进去 再发泄几下更过瘾
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 18:26 发表 从没觉得这游戏体验跟恶魔城有啥联系 美术风格游戏设定是典型的欧美魔幻网游风格 而恶魔城还是传统的日式个人英雄主义单机冒险 开发过程或许借鉴了很多恶魔城地图设计但味道完全不一样 所以fami一开始毫不留情的低分说明了口味
原帖由 @3bs 于 2017-6-23 21:10 发表 有些人老把割草挂嘴上,真限制一些条件让他们去割还真不见得割的好被草吊打,别人不喊割草的倒是继续玩的轻松愉快
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 18:57 发表 按照FAMI对于日式游戏的评分29显然不及格 我觉得给9分那个编辑有句话很能说明问题 作为RPG来说本作难度颇高 那作为ACT来说是不是选择不玩也无可厚非
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-23 19:20 发表 可能由于职业原因我对游戏要求比较主观 比较在意一款游戏开发动机以及目标用户 所以对于仁王我跟你的看法基本是一致的 一周目通了全部任务后就封盘了DLC也没买 之后还刻意去直播过352M以及353M甚至忍黑 无双区已经关了所以去别的地方码了一些字 试图在当时半屏幕仁王的版面找一些空间 发现无双这两作耐玩度真不是吹的 即使抱着刷刷的玩法也不容易腻 可以说是在割草跟刷之间平衡的不错的作品 光荣之所以把仁王做成魂like也是时机决定 全当给358挣点奶粉钱的试验作品吧
原帖由 @3bs 于 2017-6-24 12:45 发表 喷了,玩个照抄攻略就能随便过的回合制游戏还玩出优越感了。
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-24 13:03 发表 管理员不管你就继续啊
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-24 13:43 发表 我没看到你对游戏本身的观点啊 既然也是搞艺术设计的想必跟我那些前同事水平差不多吧 你对我的看法我并没有意见 这么闪了是不是挺没意思的