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[业评] 【次世代清醒宣言VOL1】我们不能再错了!请大家拥护“守望者”-SONY!

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原帖由 aironline 于 2012-5-16 10:43 发表
其实我感觉MH有一个要素别的厂学的都不是挺好,就是采集,这个要素可以大强度的拖游戏时间,还能给战斗带来调剂。
真正的战斗派猎人是最不齿里面的采集的,不是说采集要素不好,是单机根本就不适合加入那样的无聊要素。

假设系统有季节性,地图上能够采集的物品随机性再增强点,加强玩家间的交换,这样还好点。现在的MH,出任务时有人去采集?有人去钓鱼?回家了连农场都交给猫打理了


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