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魂系列现在的叙事方式应该是最合适的。脑补了下正常向的叙事喷了

引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2016-6-16 00:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
但无法把故事说通透,这是个问题。
黑魂的故事其实很简单,无非就是一个传火的问题。但火到底是什么我至今也不明白。
相比之下,血缘的故事性就要好得多,主线的治愈教会,圣歌班 ...
靠猜来补完剧情最大的问题还是会产生一些认知偏差,特别是一些细枝末节的东西,也许一些本身制作上的考虑不周会被大书特书导致剧情完全被曲解。

但是制作人不在乎,自己始终不表态随便你们折腾好了,保证优秀的游戏性基础打底让玩家能吃饱,剧情就像添加的佐料一样让一顿包子馒头面变成香辣小火锅,什么味儿你还能自己随便选。


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