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Q&A互动! < FOR PLAYSTATION 3 >

提问不设限,只不过回答还要看我的能力了。
不要期待有直接爆料,关键看问问题的水准和理解答案的能力。
不保证答案的绝对正确性,同时希望达人多多指教!

这是个私人Q&A,与任何企业无关。

无视PLAYSTATION 3 者请勿扰!


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引用:
原帖由 788414 于 2007-2-21 20:04 发表
:D SONY会出无蓝光的PS3么?价格会是多少?
不会。但可能会提供其他配置的方案。

[ 本帖最后由 请多多指教! 于 2007-2-21 20:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 788414 于 2007-2-21 20:12 发表
太不专业了........
呵呵.....刚才没看清您的问题.......汗.......
竟以为您问的是......HDD那方面.....


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-2-21 20:15 发表
会加大中国或印度DEV数量来降低游戏开发成本吗?
有这个打算,但要07年后。

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引用:
原帖由 友藏 于 2007-2-21 20:16 发表
PS3的手柄为什么外形有如此大变化?从飞去来器到现在的六轴
psp的下代产品 在什么阶段了?没想法阶段?设计阶段?秘密生产阶段?
手柄从概念回归,是听取了多数玩家的意见。
PSP的下代产品一直在开发中,但还是早期阶段。
PSP还要存在很长时间。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-21 20:19 发表
业内人士出现了~各部门注意,灯光~烟雾~道具~


请问PS3的PS STORE长期都没有更新游戏内容,是SCE不太关注这方面吗?毕竟对于全世界的PS3 拥有者,还是能看到更多具有说服力的DEMO才会有玩PS3的冲动
正全力以赴中.....为了获得压倒性优势,07下半年才会集中爆发,目前的基础用户尚少也是部份原因。

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引用:
原帖由 henryzyl 于 2007-2-21 20:21 发表
PS3手柄还有可能震动起来吗?!
是的,有这个需求,就有这个可能性。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-21 20:23 发表
请问PS3的游戏定价为什么这么贵? 7800日圆左右

以前PS时代是5800,PS2时代普遍是6800,偶尔出现FFX这样的大作是8800,现在基本是个游戏都要7800,是不是太贵了?

这会影响到单一某个游戏的销售量吧?
定价主要由游戏开发商决定,
打折(降价)主要由经销商决定。

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引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2007-2-21 20:27 发表
提问:就目前形势,日本很有可能是WII占市场第一.而PS3可能只会是像以前SEGA那样占据小部分核心市场.

因为就游戏风格还有SCEJ自社的软体开发能力还有作品受欢迎程度,还有游戏风格广度来说,的确比PS时代大大退化 ...
请在问问题前去掉您自身的大量观点,这不是一个讨论贴。

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引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2007-2-21 20:32 发表
那么我想问,未来SCE如何解决游戏开发和SCEI日本本土的游戏开发问题
请注意,这个Q&A的对象是 PLAYSTATION 3 ,不是SCE。
请仔细看我的第一帖。

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-2-21 20:34 发表
UMD是否准备放弃?进一步规划是什么?
没有这个打算。事实上UMD很安全,没有人能从拷贝游戏上获得商业利益。

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引用:
原帖由 iorilu 于 2007-2-21 20:39 发表
lz是否认为ps3机能超过x360呢,sony有没有计划推出画面超过gow的游戏,比如kz2的,大概什么时间出呢
第一个问题无需太多争论,第二个问题需要一段时间就会见分晓。

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引用:
原帖由 flysnow 于 2007-2-21 20:40 发表
如果PS3败了还会有PS4吗?
我只能这样回答您:XBOX360的下代产品已在开发中,您就知道微软已经有什么样的准备。

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引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-2-21 20:43 发表

又来了,故意误导的回答。
谢谢索尼这么关心盗版商的利益,不过……是的,也许没人能够从拷贝游戏上获得商业利益,但是索尼却会因此失去一部分商业利益,而且这一部分还在逐渐扩大。
就好像久多被人抢了皮夹 ...
您在说,您是那些抢皮夹的人的代表,还是您认为大多数人都喜欢抢皮夹?

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引用:
原帖由 peace78 于 2007-2-21 20:48 发表


同问,事实上在中国有99。9999%的玩家非常期待PS3的盗版。
如果PS3有盗版的话,相信PS3会迅速得到中国玩家的肯定及爱戴。
而且PS3的装机量也会很轻易超越其他两大主机成为新一代的霸主。
事实上中国99.9999%的“软饭”将会是帮助PS3打败对手的主力军,
您们如此钟爱盗版,只是在帮微软的倒忙。
日本每周几千台XBOX360的销量,有一半是“大陆软饭”的功劳。

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