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[业评] 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨

posted by wap, platform: dopod

颇有道理,落井下石要不得,出来混迟早要还,有任地狱这个前车之鉴,骚尼杂不学乖,自我感觉太良好了,而且自己第一方还是个大草包


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原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:52 发表

这不一定吧?wii装机量这么多,现在连个渣都分不到了
主因是硬件相差太大 不然这时代就没PS3啥事了



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原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:14 发表

明白了,cap对任天堂的主机以拉动为主,但是好游戏还是给其他主机的,这就是在商言商了
拉动还是得靠好游戏


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原帖由 leon2236 于 2011-9-17 12:12 发表
完全是反过来的好伐,就算是狠,也是索尼狠卡婊才对。
从最开始卡婊在索系主机上不断地风光生化危机系列等等一大堆新作在索系主机上大卖,后来恬不知耻的不知恩图报,喵了个咪的转头给任地狱出独占还反咬索尼一口, ...
差不多啊 PS时代 骚尼第1方屎一样 还不是要狂挖墙角

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原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:36 发表

问题是太勉强了,毕竟3ds机能最弱,争不过
好游戏不能落后时代
量变到一定程度就会质变 只要独占的话 起码2场发布会看下来 一段时间内是这样而且这趋势对任地狱来说很乐观

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原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:45 发表

啥趋势,是mh3后到现在wii这样吗?
不是 是2场发布会后 指PSV和3DS

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原帖由 tdka 于 2011-9-17 13:48 发表

当年也是啊,cap给wii独占mh3,还有生化打枪,然后就没有了
没有可比性 且不说家用机和掌机区别 过去如何很难说明将来怎样
WII机能先天不足 CAP主力还是高清机 开发了那么多游戏和引擎可见一般 而且又卖作

而掌机就就不一样 不用投入高成本开发引擎 现成的就能通用 而且GBA和DS时代累计的众多资源和良好口碑 加上现在3DS的形势很好
相对PSV 有这媲美PS3的机能 对软件商来说移植是最方便 省钱 来钱快的途径 当然哦 前提是要卖的出去 但会出现同门竞争的困惑 而且经历了PSP时代 只能说SQNY玩掌机还比较嫩  恩 第1方软件这个软肋也是个很大因素

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引用:
原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2011-9-17 17:45 发表
yy的东西看看就好了
是EZ的X神吗?

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