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圣兽之王发售这么多天了,大家的最终结论是??

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玩了大概30+小时了    到第三张图   离线斗技场打完了
剧情过家家  一路按着R2加速  还是香草社一贯的话剧风
画面其实比起香草社其他的游戏也就那么回事  
难度有点低了  剧情战役队伍不需要怎么搭配到就能平推了
这个游戏最大的优点就是系统了   
相对其他的战旗游戏  系统的自由度非常大  可以按照自己的理解慢慢搭配队伍  
角色 职业组合  技能选用  触发条件 装备搭配  出手先后  自己慢慢调整   
固定角色最终需要用真理之镜洗点  甚至不如直接培养雇佣兵来的方便
还有比较好玩的地方就是可以自己脑洞大开去配队 成型之后也是蛮有意思的
最后变成是配队几小时 战斗几分钟的尴尬情况      

千万不要去看攻略找最优解的队伍  一旦有两三个队伍成型了基本就固定了 然后就是一路平推了

希望后期能加个爬塔模式吧 不然对于成型的队伍实在难度太低了
或者出个解题模式   找弱点来专门配队打

香草社的游戏也玩过蛮多了   
个人觉得最好玩的还是龙之皇冠  可惜龙之皇冠需要触摸的地方比较多  比较适合的设备是PSV
但PSV的帧数又比较低 容易打着打着找不到自己的角色
另外香草社明显得对于后期刷刷刷的理解不太透彻  龙之皇冠的想要起新角色去刷刷刷的时间成本巨大也是一大缺点
但是架不住龙之皇冠的手感吹爆


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引用:
原帖由 @将禁酒  于 2024-3-18 15:22 发表
配队 配技能什么的  我觉得还凑合  毕竟玩游戏玩的就是一个过程  关键这个精力系统太烦  经常一个挺好的队伍  打俩仗就不能动了  原地休息还总被偷袭  每次战役都感觉巨长无比  总想赶紧打完算了...话说准备陪个前面重装步兵防守 后面三个狮鹫收割的队伍   好用吗?
精力系统恰当好处啊   你不能当机战火纹一样   一个队伍无限打反击   这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵  不能一击必杀就很费精力了   但是战斗是点击就有预示结果  一看不能打倒就别浪费精力去磨  赶紧换个队伍去战
小战斗2-3个队伍足够   大的攻城战一般4-5个队伍也够了  
配合占领据点回2精力  据点防守不费精力  营火回精力  实在不行还能吃药用技能回精力   精力其实是不缺的
队伍人多了  精力点还会下降  这点其实蛮好的   
后期出了装备改造  任何武器盾牌的攻防属性是一样的 这样就只需要根据属性来选合适的装备  无用考虑攻防了  这点也非常好

队伍给你个建议   
三骑兵冲锋队   攻击力互相buff互相追击    推图又暴力跑路速度又快   加个斧头男吹号角起加速   白骑士回血
三国士仆从的反击队  加个前排表姐能顶能抗能反击能回血和白骑士回血
龙骑核弹队   龙骑能飞   有些地形比较方便  但是飞行太慢  平面战斗连骑兵的尾气都吃不到  
小偷独眼姐弟的异常状态追击队伍  独眼姐很暴力 独一份
主角的万金油队   加青梅竹马回血   剑豪(物理剑魔法剑各一把)  猎人追击      

这就已经好几个队伍了    队长一般选骑兵或者飞兵   跑得快或者能飞      

配队的摸索很花时间  但是战斗其实都非常快的  
根本不需要原地休息的……就是一路冲锋  要是哪个战役花了一半时间那就算我输



本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-18 20:20
  • 将禁酒 激骚 +1 恭喜发财 2024-3-18 16:44

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今天打通了两面离线竞技场 攒了2000换了个魔法双发的饰品  
配了个毁天灭地三一之雨轰炸队
开场用我方最速一人的饰品启动魔女蓄力三一之雨 然后第二人顶最高速度盗贼白猫耳兜再动魔女跳过蓄力
直接一发三一之雨轰炸下去 队友再给加上50%魔攻buff 没死光还有被动再来第二发三一之雨 第二发枪女可以加个必爆 如果还没死光 还有保姆骑士的追击收尾  
超级简单粗暴  全是一回合直接屠杀
直到遇到一个用天使守卫反射魔法的靓仔…233


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