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» [神秘软饭马甲助阵战神] 日本市场: 赢了世界,输了你又如何
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[神秘软饭马甲助阵战神] 日本市场: 赢了世界,输了你又如何
freesound7910
天外飞仙
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发表于 2007-3-18 14:35
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"两大王牌RPG的转变足以说明问题.----- DQ的掌机化,和FF12的欧美化.便是SE面对这一局势作出的姿态"
DQ的掌机化是从近几年开始的么?
FF12只是一个尝试 用一个试验作品来定义一个系列作品的走向 未免太主观了吧 FF13要是继续维持着日式RPG的操作精髓 您又会如何解释呢
“一时间,DS平台便成为了开发者的新热”
貌似口袋大热以后 掌机热度就没停下过 要不SNK、BANDAI、SONY为啥竞相推出掌机 ?新热貌似谈不上吧~~
“CAPCOM的DEAD RISING,SE的战神这样的作品的成功,VF5在传统日本市场的惨淡销量.更坚定了日厂风格转变的决心”
貌似战神本来就是美国SCEA开发的 本来就是欧美向的游戏 与风格转变无关哦 它要是日系风格 我还觉得不可思忆呢
SCEA哪里的美式游戏还有很多哦 JAK 瑞奇 ……
不同地区的开发部门针对不同区域开发不同风格的游戏而已 就这往风格转变扯 有点远……
不过 老卡确实在改编……
还有何来“VF5在传统日本市场的惨淡销量.更坚定了日厂风格转变的决心”一说 请给出原出处 谢谢
“年度RPG巨作上古卷轴,Mass Effect(可以预见)在日本本土的惨淡和在世界范围内的成功.便犹如一颗水珠一般,透视出整个游戏主机界的现状”
貌似欧美RPG在日本市场无法获得认同不是第一年了吧 难道“今年烟花别样红”么:D
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