混世魔头
原帖由 hanzo 于 2009-11-22 19:21 发表 MD魂斗罗是热闹 仔细玩过SFC版的那个,就知道高下了
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原帖由 hanzo 于 2009-11-23 12:49 发表 SFC版有很体现玩家能力的诱导BOSS动作的设定,MD版基本是死背板,SFC版除了背板还很考验玩家的即时反应,比方最后那个随机攻击模式的大脑 流程上SFC更紧凑,MD版中期隧道关卡很磨人的,而且任何结局都跳不过这关 ...
原帖由 hanzo 于 2009-11-23 20:31 发表 你可以试试看SFC版第三关钉板阵BOSS,最后一关的骨龙中BOSS和最后那个双蛇头,完全是随玩家的动作而产生细腻的变化,对玩家操作的要求不逊于任何街机,你有兴趣可以去找找MD版中有没有这样的BOSS设计。如果单纯是难 ...
原帖由 hanzo 于 2009-11-24 20:42 发表 耳光奉还,我还用豆枪通关呢,豆枪就成BUG枪了是吧?那你看完梅园的KEN逆转视频还不高呼33是最无聊的FTG了。你贴的录像已经显示出SFC版对细腻操作的要求,倒成了你批评游戏深度的工具了,还能再无聊点么 一知半 ...