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原帖由 白羽 于 2011-9-8 11:14 发表 自投影、hdr、法线贴图这次时代图像核心技术(ps3、360中用以区别ps2、xbox等旧世代的3神器)在所有3ds游戏中都不难实现,有如按下一个按钮那样简单,gpu硬件就支持的,且耗费的资源微乎其微,除此之外3ds还有2x抗锯 ...