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Silicon Knights告 Epic 因XO游戏Too Human

硅骑士老大:Denis Dyack



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引用:
原帖由 leonliu 于 2007-7-20 10:33 发表


这人的鼻子怎么回事??
白粉, 见图片左下角



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引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 11:27 发表


:D

我是少数近来BS Epic的

很明显SK说的都是事实

Geow Open Source吧
SK作为开发者,先把游戏开发完再发牢骚是起码的职业道德

现在就算是他有理最后赢了官司,又怎么样呢?
TOO HUMAN 延期到2008年末? 以后再也得不到EPIC支持? 微软一脚把 SK 踢出队伍?


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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-7-20 13:05 发表


你没去看原帖

SK在上诉书里说了,本来UE3的development kit在2005年8月就拿到了,根据EPIC和SK的协议,EPIC应该在最多6个月后,即2006年3月前,交付最终版的UE3 engine。但事实上EPIC直到2006年底才交付 ...
详细新闻和控诉状:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759

我没说SK不可以告,问题是现在去告有什么好处?
把too human延期到201X年对SK自己很有利麽?
另外微软这边也肯定不会给好脸色看

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http://kotaku.com/gaming/busted/ ... and-late-280548.php

By March 2006, Epic was obligated to provide a fully functional Unreal Engine 3 to Silicon Knights. Epic did not until November 2006.
3月交版本拖到11月

Epic did create a working version of the Unreal Engine 3 for the Xbox 360 before E306, but kept this code to themselves. Later, Epic allegedly failed to provide guidance on how to use the Unreal Engine 3.
做了新版本但是不给客户用

Epic once again supposedly missed a deadline for an Engine Silicon Knights was going to use on a PLAYSTATION 3 game. (SK和SEGA的一个游戏)Epic missed this deadline by six-months. A functional UE3 for the PS3 was supposed to be delivered by February 2007. It wasn't.
又一次拖版本

有违约的嫌疑,可以告。
不过还是觉得不应该现在就告。


PS:修改引擎或者整合引擎应用在游戏上是可以的,但是不能将修改过的东西出售或者应用在别的游戏上。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-20 15:51 发表
EPIC市场运作了这么多年也没听人用这种匪夷所思的理由起诉过,现在用UE3的公司不少,有问题也不该就SK一家怎么没见别人起诉?
起诉就SK一家
抱怨的可不只这一家
另外现在真正是用UE3做出来的第三方游戏只有两个:一个XBLA的机器人游戏,另一个就是胜利时刻(不怎么样)

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