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[其他] 关于《游戏人》,请教TG众

引用:
原帖由 Dagou 于 2008-7-4 11:57 发表
从选题来看,《游戏人》很符合我理想中的杂志——《看电影》午夜场版的游戏版本。对游戏系统、剧情、角色、道具等的归纳或分析,对游戏中各类文化元素的挖掘,讲述产业内有影响力的公司和个人的传奇故事……可说是一 ...
很同意
我很荣幸,自己最满意的文章基本都是刊登在《游戏人》上的,希望以后也是......
不过最近《游戏人》的质量在下降,大量翻译自欧美的专题,而且选材也偏硬,有些偏离“人”这个主题。
我理想中的《游戏人》就是能够像《看电影》的都市气息,略微带些伪小资情调
不过出现这个下降趋势很正常,主要还是稿源的问题,双月刊尚且如此,月刊更是不太现实。


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引用:
原帖由 升值器 于 2008-7-4 19:24 发表
希望出刊的时间延长一下,2个月下来看到的质量有所下降,考大量的非游戏专题来补,
时间长了本末倒置,
这样下去的话迟早会吞下苦果
有许多人说200X年以后UCG变渣了,虽然我不承认这一点,不过从事实上来半月刊化对编辑和写手都造成了沉重压力,至少我用了两年才跟上杂志的前进步伐。
月刊的话作者可以用半个月从容构思内容,然后用一周左右去写完,这样很容易保证质量,而半月刊则把构思和创作时间压缩在10天左右,品质当然就会有影响。
为什么一定要半月刊化呢?这是顺应市场的必然选择,阵痛仅仅是暂时的......

游戏人同样如此



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引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-4 15:02 发表
啊哈,大狗兄,前两天我和你在班车上好像还曾讨论过这个话题呢。

游戏人是一本好杂志,我一般只要在报亭里看见,都会购买。不过现在看来这样的杂志销量也很难上得去。
上边DB老师说希望游戏人能做到有《看电影》 ...
我觉得《游戏人》的阅读人群年龄肯定比UCG要高,至少是大学生吧
现在的年轻人大都很浮躁,论坛口头禅往往是“字太多了懒得看”,我们很难寄希望这些人有耐心去阅读《游戏人》那样的长篇大论。
从我亲历的情况看,有不少老玩家 现在几乎已经不接触主流游戏了,也不买游戏杂志,但许多人还坚持买《游戏人》,因为里面还有他们需要的内容(虽然越来越少)
《游戏人》现在最大的问题是和UCG同质化,应该继续保持原有风格......


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