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[新闻] WII Party 日本200万达成!这才叫长卖

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 08:08 发表
人家用得着赶上ps2么?ps2算什么啊?

难道sfc要通过赶上fc才能体现它这一世代取胜的标准??
这逻辑真美,之前你不是还信誓旦旦说美式游戏要超过日式游戏就要美式游戏中有销量超过金银的吗?怎么到了wii就不用超过ps2的销量了?双重标准美啊(^_^)


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那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?



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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 09:31 发表
这个有什么问题么?

你说的是欧美游戏和日本游戏谁强的问题,这个是说一个主机要不要根据前一代主机的销量判断自己是否得胜,一个是软件,一个是硬件,你连这个概念都分不清楚?

眼睛现在是越来越没下限了。
软件跟硬件最后判断胜利的考量标准是什么?销量还是什么?既然wii的在本世代的胜利不需要以超过上时代的ps2作为标准,那同样作为游戏业界一部分的软件,同样本世代崛起像cod bf batman 老滚等美式游戏当然也不需要以超过几个时代前的金银为标准么,不如比比本世代的黑白n吧?因为我的观点本来就是本世代美式游戏强势崛起...或者马甲雷觉得硬件和软件最后考量的唯一标准不是销量?btw我说的是美式游戏和日式游戏,请不要偷换概念(^_^)


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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 09:34 发表
人家以前迟缓是因为人家旧主机还在赢利,难以取舍,现在人家本来就是抓个空隙先日你一把,然后出新主机接着干你。何必非要按原来的标准走?

PS2在PS推出5年零4个月后就上市了。人家WIIU怎么说也比PS2赶死似的上市 ...
你这段话我是不是可以理解为你也承认最近2年wii盈利能力低下了(^_^)

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而且我是说任天堂更新硬件速度,这根sony只隔了5年出ps2
有什么关系?sony要是乐意学苹果,每年都更新硬件那跟我的论点也不冲突啊(^_^)

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原帖由 GAYBL 于 2011-11-25 09:51 发表

1999年SONY公布PS2,离PS发卖差5年,WII于2011年公布WIIU,离发卖也是差5年,你这让PS真的情何以堪!
该说的你楼上我都说了,我的论点本来就是发布新硬件反应速度最慢的任天堂居然在本世代wii大获全胜的情况下提前公布了wiiu的存在,这跟sony隔了5年出ps2有任何关系?sony愿意就是每年更新都行,如果sony玩得起的话,sony更新快不快跟任天堂之前每次更新都缓慢有个毛关系?

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原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-25 10:13 发表
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原来索饭念经式的ps3海啸之时原来是wii退市之时-_-b
我发现有些任青脑子里都是一根茎到底的,难道wii几年前的成功可以掩盖最近一两年里的颓势?
连盐田都承认目前wii目前面临比以往任何时候都更为严峻的挑战,并且承认在考虑Wii的图形性能时,任天堂把更多的注意力放在了创建新体验上,而非图形质量。对于西方国家很流行的射击游戏而言,画质非常重要。所以Wii并没有为游戏发烧友提供他们想要的选择。这次wiiu就是为了将这种画质问题一次得到解决才推出的。任饭们还在这里大谈wii的成功之处却闭口不谈wii的短板,看来任天堂的市场分析员都应该由tg的任饭去做
http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/152888.htm

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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 10:28 发表
所以wii有个游戏过200W高兴高兴也不行了?
没说不行啊,我喷的是至今还觉得wii大获全胜霸气侧露的观点

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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 11:03 发表
排在NB之下,我能理解为大于NB以外的厂家吗,SCEJ排在哪

游戏长卖=疲软,原来游戏厂商都希望自己的游戏几周内就滚出榜单不要再回来
马甲雷说了,一个游戏卖的如何,在游戏制作之前的预算制定就安排好了,没有高预算就别做百万级别f的游戏了...所以日式游戏大部分卖个几周不滚也得滚了...

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 17:51 发表



对呀,你应该以此为题狠狠抽眼睛的耳光。别客气
我什么时候说过wii sports的销量算真正的销量了?貌似最早拿出wii sports销量的是马甲雷你吧,想被别人抽想疯了?:D

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 12:33 发表


那不一样,因为你要比较的是软件的强弱,而不是硬件的输赢。

硬件的输赢必须以代为区分,一个世代的对比多少才有意义。软件制作能力和营销能力的强弱可不用。

我并没有因为要比较两个软件的销量多少而提出 ...
原来软件制作就不区分代的,这么说起来的话,俄罗斯方块操翻这世上绝大数游戏了,ds上的脑白金系列也操翻马甲雷口里的ff,dq、mh系列了,这让号称日本国民游戏的ff、dq、mh情何以堪啊:D
看来日本的国民游戏应该是脑白金、任天狗系列了

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原帖由 次世代 于 2011-11-25 18:28 发表

晕,你这逻辑------你分明是在刻意误解马甲雷的意思。你补脑补得太不准确了。
拜托你去看看他之前发的帖子再说……哦,我忘了,跟你讲逻辑,那真是我的错了:D

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 18:59 发表


人家这都是日本游戏(或者日本人买下的游戏),谁比谁高都是正常的。人家无论谁比谁高,最终都是能够让主机取胜的重要砝码,不管你如何挣扎,事实就是自FC以来迄今为止,没有一个游戏机(据置机掌机都算上)是靠 ...
你确定俄罗斯方块是日式游戏?而且俄罗斯方块的销量都是日本人贡献的?另外你的意思就是承认了,在日本脑白金和任天狗是比dq、ff、mh更加国民的游戏了,这就行了,ok了:D
对了,按照你的说法,那台主机是靠日本获胜的同时却在欧美失败的,最后却能在全球获得称霸的主机?fc?sfc?ps还是ps2,抑或是wii?
我说cod、bf、batman等欧美游戏日翻本时代包括dq、ff、mh在内的所有日式游戏,你若是不服气,可以找例子反驳我啊,随便把你口里的黑白也算上好了:D

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或者你举个例子能证明你口里强大无比的日式游戏在本世代销量超过以上欧美游戏的也行:D

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