魔王撒旦
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 08:08 发表 人家用得着赶上ps2么?ps2算什么啊? 难道sfc要通过赶上fc才能体现它这一世代取胜的标准??
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原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 09:31 发表 这个有什么问题么? 你说的是欧美游戏和日本游戏谁强的问题,这个是说一个主机要不要根据前一代主机的销量判断自己是否得胜,一个是软件,一个是硬件,你连这个概念都分不清楚? 眼睛现在是越来越没下限了。
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 09:34 发表 人家以前迟缓是因为人家旧主机还在赢利,难以取舍,现在人家本来就是抓个空隙先日你一把,然后出新主机接着干你。何必非要按原来的标准走? PS2在PS推出5年零4个月后就上市了。人家WIIU怎么说也比PS2赶死似的上市 ...
原帖由 GAYBL 于 2011-11-25 09:51 发表 1999年SONY公布PS2,离PS发卖差5年,WII于2011年公布WIIU,离发卖也是差5年,你这让PS真的情何以堪!
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-25 10:13 发表 posted by wap, platform: UC 原来索饭念经式的ps3海啸之时原来是wii退市之时-_-b
原帖由 @jolinheart 于 2011-11-25 10:28 发表 所以wii有个游戏过200W高兴高兴也不行了?
原帖由 @jolinheart 于 2011-11-25 11:03 发表 排在NB之下,我能理解为大于NB以外的厂家吗,SCEJ排在哪 游戏长卖=疲软,原来游戏厂商都希望自己的游戏几周内就滚出榜单不要再回来
原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 17:51 发表 对呀,你应该以此为题狠狠抽眼睛的耳光。别客气
原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 12:33 发表 那不一样,因为你要比较的是软件的强弱,而不是硬件的输赢。 硬件的输赢必须以代为区分,一个世代的对比多少才有意义。软件制作能力和营销能力的强弱可不用。 我并没有因为要比较两个软件的销量多少而提出 ...
原帖由 次世代 于 2011-11-25 18:28 发表 晕,你这逻辑------你分明是在刻意误解马甲雷的意思。你补脑补得太不准确了。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 18:59 发表 人家这都是日本游戏(或者日本人买下的游戏),谁比谁高都是正常的。人家无论谁比谁高,最终都是能够让主机取胜的重要砝码,不管你如何挣扎,事实就是自FC以来迄今为止,没有一个游戏机(据置机掌机都算上)是靠 ...