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[业评] 日式3A大作想和美式竞争先要把开发效率搞上来,如今已不是为一款大作愿意等四年的时代

posted by wap, platform: iOS
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原帖由 @killmesoftly  于 2012-6-7 15:57 发表
神了

把我2年前从论坛里发言再翻出来

欧美比如比赛大开发老滚4足足4年多,论坛里的人说是四年磨一剑

同样日本人花四年做个IP,就说是没效率


GTA4做了多少年?大表哥做了多少年?
请问大表哥、老滚5、gta各自的销量是多少?


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引用:
原帖由 austin17 于 2012-6-7 22:24 发表
山内一典还是酷爱旅游吗?
老兄不是该行做hh的同行了?



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