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[业评] 日本RPG很快G也会随SRPG战旗游戏一样走向终点,被淘汰出历史舞台

引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-25 17:55 发表
战棋类本来就是fans向得不得了的游戏类型。有fans在,就会有游戏出。
如果真是节奏变快了,那么这个快节奏是什么?无非就是玩家比起以前多花了更多时间在互联网上,这个时间问题,应该要扯上看电视时间减少,年轻人 ...
求现在的人玩游戏应该更加多的证据?又是你自己的例子,想来证明全世界人都跟你一样?
有了sns,有了ipad,甚至更多智能机的涌现,只会越来越占据玩家本应用来玩传统游戏的时间
目前来看,今后联网对战将成为大部分游戏重点要体现的内容,这样的情况下,打枪游戏本身的特点就决定了他比rpg尤其是jrpg更畅销


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引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-25 19:14 发表


现在的人玩游戏-----我在前面说的不是指传统玩家,而是指人。
人类花在游戏上的时间更加多了。

看来我还是要说清楚一点。恕我在前面没说清楚让你补脑错误了。
求人类花在玩游戏的时间更加多了的确凿证据?
这帖子到底谁在脑补大家都看到了:D



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-25 20:57 发表
我不知道一帮不玩JRPG的人每天那么关心日式RPG死还是活干啥?表现自己站在车枪球或者欧美牌下的优越感?

拜托,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?
反过来一下,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?:D


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