魔王撒旦
原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 23:59 发表 啧啧,是哪个213先拿着COD去比二国? 一起把这个213踹死如何? 没有这个213犯傻非要比,怎么会引出COD比金银这种让大眼睛先生自取其辱的事情发生呢? 早说过了,要比就跟强的比,比那些原本就不具备白金 ...
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原帖由 次世代 于 2011-11-26 03:24 发表 反扑?我说的好转不是指反扑,我认为至少日本本土市场上,家用机上的日式游戏会卖得更好,因为至少任天堂已经高清了------就算是画面党,也会更加关注wiiU平台上的日式游戏。 成本方面的问题,我觉得日厂经过这个 ...
原帖由 次世代 于 2011-11-26 05:44 发表 看来你觉得rpg都很容易过100万啊,连“用心”都可以被你拿来调侃。 虽然我也知道欧美rpg销量会比jrpg好不少,但从你的话和语气我还是有种“欧美rpg销量果然强”的感觉,我们都孤陋寡闻了。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 16:32 发表 别那么麻烦,谁先要用COD跟二国比较的,咱们就踹死他,你不是说不是你么?那你还扯什么?我也没说那人是你才踹死他
原帖由 次世代 于 2011-11-26 16:56 发表 画面上的极致追求,这只是部分画面党的执着追求。要做出卖座的好游戏,不一定需要挖透主机机能,而且画面表现上,将来只会是越来越难有突破,即使日厂现在技术再不济,下代主机上,日厂与欧美厂商之间的技术差距只 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 17:08 发表 啧啧,这头缩的,只许那种人先用二国跟COD比,不许别人用wii sports抽他小样是么?恩?别又缩头缩脑的,人家用wii sports来也是针锋相对抽那该死的玩意儿的,我们应该抽始作俑者,对嘛。 收买了游戏和收买了 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 17:34 发表 哎哟,不是日式游戏,莫非是欧美游戏?从开发到销售都是日本人在搞,你们家欧美游戏原来都是日本人产出的?你要这么说我也没意见啊。 人家当然收购的是家用机的版权,那又如何啊?家用机上人家是日本游戏,其 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 17:41 发表 当然可以举出啊!MD,XO,哪个不是先在欧美风风火火称霸了一把,又哪个不是被日本取胜的主机追上,超过,日了又日?他们先称霸了欧美,却总是不能称霸全球,除了被日本取胜主机追上,就是被日本取胜主机追上,追 ...
原帖由 allensakura 于 2011-11-26 21:32 发表 那是什麼造成口袋和超馬銷量一代不如一代
原帖由 allensakura 于 2011-11-26 21:48 发表 如果強制捆綁的sport也算,那我覺得彈珠台、踩雷也能一起阿
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-26 21:46 发表 歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年~2011年09月24日(最新) 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7722万本↑ 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-26 21:54 发表 我都不知道你们吵什么,随便贴点数据,真敏感啊。。。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:19 发表 懂不懂啊。 看清楚了,人家这些版权都是挂在美国的公司旗下,而不是日本的公司,明白么? 俄罗斯方块的版权却是直接由日本任天堂公司掌控的,懂了? 以后没有这方面的知识,勤学好问,不要犯2。 另外 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:50 发表 你连你自己给出的资料都不看么? 那些版权就算是索尼的,也是美国索尼的,明白? 而俄罗斯方块可是直接掌握在日本任天堂手里的,明白? 是啊,人家要的就是游戏机范畴内的版权,PC的版权要你何用啊?人 ...