魔王撒旦
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原帖由 maidofhonor 于 2011-9-21 16:15 发表 posted by wap, platform: iPad 楼主说得挺有意思,也很有道理。 可惜这种帖子肯定会招来狐臭仙; 就跟有狐臭的人永远不自觉一般, 这种人一但进了楼,整栋都要骚二了。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-21 16:29 发表 主机生命都有曲线周期的,老任也一样,这两年赶上新旧大换血,退却锋芒从低层做起是必然的 要说现在老任的硬件被世界淘汰,等对门新老交替再来过的时候,那些半老徐娘还不是一样要被世界淘汰
原帖由 eastwoodwest 于 2011-9-21 16:49 发表 我只是说如果任天堂沦落为软件商的利与弊,单单就推测任天堂,结果会是这样。任天堂不就是日本厂商吗,自然有日本厂商的通病。 并不是说软件商没有NB的,也不是说没有软件商去开发小作品,不过如果他们有任天堂 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2011-9-21 17:20 发表 暴雪如果只开发单机游戏,早饿死了。 当然日本人做线上游戏完全不行,特别是跟暴雪比。 我很喜欢暗黑2,搜索暗黑整体销量好像是1750W左右,口袋整体销量都上1亿了,比较的话优势不明显。 我想如果暗黑3还是单机, ...
原帖由 Yakuza893 于 2011-9-21 18:14 发表 口袋艹翻山口山吧,你以为口袋就光卖游戏啊
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 21:39 发表 如何操翻之 求详细
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 21:52 发表 原来任和暴雪年报唯有口袋 和WOW
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 22:24 发表 不知道你说的是这2年的口袋作品和WOW比 还是口袋系列和WOW比 你自己整理下
原帖由 Yakuza893 于 2011-9-21 23:23 发表 你别转移话题啊,扯啥财报,你不是说山口山利润绝对艹翻口袋么 你敢找出数据证明你这观点不,不然你就是放屁啊
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 22:55 发表 任天堂作为一家游戏硬件商和众多软件开发商 花钱地方很多 一个又是已经运行了7年的游戏 而软件商的产品线又相对单一 你说的这些还是很难证明这2个游戏盈利能力的观点啊
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-21 23:05 发表 2010财年任天堂盈利24亿美元,2010财年动视暴雪盈利3.8亿美元(其中1.8亿为魔兽世界)
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-22 07:55 发表 11财年未结束怎么说?
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-22 08:54 发表 无知真可怕。。。
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 08:18 发表 我依稀记得日本企业有两种财报模式,一个是向前结算,一个是向后结算。若是年报,无论前后哪种模式都以3月31日到4月1日为一个节点。 不知道您要普及的财报知识是哪一种。不过即便您是采取向前结算的模式,也不 ...