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[求助] 【任天堂你不能死】谈谈任天堂,纯软件商化的利与弊

原来触摸、体感、血压控制、踏板控制、真3d的开发路线是指向脑后插管的
仔细想想,可怕极了


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-21 16:15 发表
posted by wap, platform: iPad

楼主说得挺有意思,也很有道理。


可惜这种帖子肯定会招来狐臭仙;

就跟有狐臭的人永远不自觉一般,

这种人一但进了楼,整栋都要骚二了。
很有道理?
感情动视、EA、Epic、Rockstar等大厂都是吃饱了撑着,没自己的主机还搞什么超大作
感情第三方业都是吃饱了撑着,没自己的主机还去开发limbo、花这样的精致小作品
感情目前很多第三方出新游戏都是因为有了自己的主机?
原来在ps3 x360上所有的第三方都吃不透主机性能,居然也能做出这么多精彩绝伦的作品
原来所有第三方的作品都没有灵魂
另外欧美妇科的厂商不多吧?不要把日本的情况套到整个游戏业界
你说吧,你任青就任青,还非要装客观,何必呢~

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 16:27 编辑 ]



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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-21 16:29 发表
主机生命都有曲线周期的,老任也一样,这两年赶上新旧大换血,退却锋芒从低层做起是必然的
要说现在老任的硬件被世界淘汰,等对门新老交替再来过的时候,那些半老徐娘还不是一样要被世界淘汰
可惜wii、3ds的陨落太快,陡然都最高峰就掉下来了


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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2011-9-21 16:49 发表


我只是说如果任天堂沦落为软件商的利与弊,单单就推测任天堂,结果会是这样。任天堂不就是日本厂商吗,自然有日本厂商的通病。
并不是说软件商没有NB的,也不是说没有软件商去开发小作品,不过如果他们有任天堂 ...
只能说任天堂如果纯做软件商,他的利润最大化就没法实现,所以无论如何,任天堂都会出主机的

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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2011-9-21 17:20 发表
暴雪如果只开发单机游戏,早饿死了。
当然日本人做线上游戏完全不行,特别是跟暴雪比。
我很喜欢暗黑2,搜索暗黑整体销量好像是1750W左右,口袋整体销量都上1亿了,比较的话优势不明显。
我想如果暗黑3还是单机, ...
所以暴雪才会出wow,这个持续利润绝对操翻口袋了
现在d3也一样了~

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引用:
原帖由 Yakuza893 于 2011-9-21 18:14 发表

口袋艹翻山口山吧,你以为口袋就光卖游戏啊
你以为wow就卖游戏啊
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 -3 我很赞同 2011-9-22 05:57

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引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 21:39 发表

如何操翻之 求详细
看看最近2年老任的年报和暴雪的年报好了

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引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 21:52 发表
原来任和暴雪年报唯有口袋 和WOW
原来老任有这么多游戏最近2年的年报居然都这么难看……
话说暴雪最近几年除了wow还有其他游戏在盈利吗?

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引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 22:24 发表

不知道你说的是这2年的口袋作品和WOW比 还是口袋系列和WOW比 你自己整理下
又开始玩文字游戏了?一个被你们称作销量神作的游戏居然拯救不了任天堂的财报?
一个暴然靠一款游戏居然滋润的活了7年,两个游戏的盈利能力你自己说吧

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引用:
原帖由 Yakuza893 于 2011-9-21 23:23 发表

你别转移话题啊,扯啥财报,你不是说山口山利润绝对艹翻口袋么
你敢找出数据证明你这观点不,不然你就是放屁啊
一样啊,你有啥证据证明口袋利润超过wow,不然你也是放屁啊
难道财报不能反映一个游戏的盈利能力?尤其像暴雪这样7年只有一款游戏的公司

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-22 00:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-21 22:55 发表

任天堂作为一家游戏硬件商和众多软件开发商 花钱地方很多
一个又是已经运行了7年的游戏 而软件商的产品线又相对单一
你说的这些还是很难证明这2个游戏盈利能力的观点啊
原来任天堂开发软件是要花钱的,暴雪开发软件是不用花钱的,莫非wow的资料片都是魔术变出来的?莫非现在我在玩的星际2和即将上市的diablo3都是不用花钱的?bn战网的运营不要钱?这逻辑美啊~
暴雪一款游戏可以支撑他7年的开销外,还能顺带捎上2个大作,这不正好说明wow的盈利能力强吗?一个你们口里神话了的口袋居然不能帮助任天堂走出去年的财政窘境,实在出乎我的意料啊
不过我看你其实想说的就是反正就是任天堂好,你要表达的就是这个意思对吧?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-21 23:05 发表
2010财年任天堂盈利24亿美元,2010财年动视暴雪盈利3.8亿美元(其中1.8亿为魔兽世界)
现在已经是2011年9月了,你能不能说说11年的财报啊

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-22 07:55 发表


11财年未结束怎么说?
难道还要我给你普及财务知识?弄清楚啥是11年财报吧~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-9-22 08:54 发表


无知真可怕。。。
对哦,仔细想想,可怕极了~

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 08:18 发表


我依稀记得日本企业有两种财报模式,一个是向前结算,一个是向后结算。若是年报,无论前后哪种模式都以3月31日到4月1日为一个节点。

不知道您要普及的财报知识是哪一种。不过即便您是采取向前结算的模式,也不 ...
不用扯这么多,你就说任天堂用的是啥模式不就好了

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