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[业评] 来聊一聊RTS到底是怎么没落的

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原帖由 @ppkkhh  于 2018-2-24 21:00 发表
sc现在的平衡性那是棒子作图做出来的,以前暴雪的图各种不平衡。我02年入的半职业战队,那时候神族惨的飞起。即使这样神族也是没有本座的。
那时候9t1z吧


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原帖由 @skycn111  于 2018-2-26 15:30 发表
星际1的时候其实还好,但是韩国人一进来以后,暴雪都被带歪了。魔兽3比星际2成功之处就在于,增加了RPG属性,比纯战略好玩了,地图编辑器又强大。星际2整个就是失败的。
暴雪死于自大   而非游戏品质不行   
星际二很好玩   不比星际一差   
但电竞市场是韩国开启的   暴雪想脱离韩国人高度控权   韩国人不答应   转头把LOL搞起来了   
没有韩国人大力支持的电竞项目都跟你现象化    比如dota2每年拿出那么多奖金来做比赛   仍然打不过LOL  
现在吃鸡来了    对于电竞行业是一次新的挑战    不过TPS游戏玩比看爽    观赏性是个问题

RTS死掉完全是暴雪自己蠢   之前混的太好    没人竞争   一手好牌给自己玩死   活该
我原来也是暴雪青   自从WoW变成刷刷刷  D3变成刷刷刷  OW玩法抄袭军团要塞  炉石变成起手抽牌游戏  War4十多年没有下文之后  就变暴雪黑了   傻逼公司  活该
现在暴雪唯一能玩的游戏是风暴英雄



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