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原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-5 20:05 发表 讲真,现在的电竞才是乐色,都是快餐电竞,人气达到顶峰是亚太地区赶上了好时代。国际上主机游戏一直是主流,而不是电竞 严格来说,dota类包含所谓moba都是暴雪游戏的遗产。暴雪曾经在pc届的影响无出其右,然而R星的主场在主机届,并不好比较 当然手游这种垃圾堆是要排除的
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原帖由 @winterb 于 2018-11-6 08:31 发表 wow前无古人,近10年应该后无来者了,电竞方面,我觉得正是因为暴雪的不杀之恩,才造就了dota和lol,我印象里只有星际和war3开放了功能如此强大的编辑器吧? 讲道理,国人包括国内游戏厂商对暴雪有爹加成是很应该的,暴雪如果搞一个d2地图编辑器,那国内游戏厂商就不用招程序员了……直接编就行……
原帖由 @yuong32 于 2018-11-6 12:30 发表 暴雪很可惜的没有抓住moba游戏这个大潮,按常理看暴雪简直就是moba游戏的祖宗,世界上最好的moba游戏应该是暴雪制作的,可惜事与愿违。
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-8 21:36 发表 好一个自信的DOTA青 没暴雪哪来的星际,你让kespa做个游戏试试 没魔兽3刀塔根本出不来 别觉得自己主流就不快餐了?DOTA类游戏相比暴雪的星际和魔兽观赏性和操作性都差到姥姥家了 主机游戏就是高级机顶盒,呵呵 麻烦你把自己的屁塞回自己的嘴里,别到处乱发,OK?
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-9 03:00 发表 你对主机游戏的观察入微实在感人,机顶盒论还是塞回你的嘴巴比较好,丢人现眼的观点。也别提什么3A,3A多的是换皮年货,没有机制变革狂堆细节的平庸大作 我喷个现在的快餐电竞真真把小学生都引出来了,不好意思哦,捅到你们的菊花了。什么欧冠NBA都扯出来了,我就问问你现在的DOTA类游戏,美其名曰的moba,从DOTA到LOL到农药是不是一个比一个火,一个比一个快餐。去微操化,去运营,去多线,搞个万年不变的塔防思路,地图三路一河。本质就是个没有多少观赏性的小品类游戏,装特么的电竞主流!?这种游戏丢到RTS黄金时代特么的屁都不是。成功了算是赶上游戏普及的好时代,赶上PC游戏界十数年如一日没有进化没有革新,就靠电竞续命的尴尬格局。 现在的暴雪再垃圾,曾经也是电竞的始作俑者,倒是某些PC青数典忘祖快得很
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-9 12:07 发表 不要转移话题,不要跟我扯什么产业成功和商业影响 你暴爹虽然现在傻逼,但曾经的辉煌不是现在的伪电竞能比的 就论游戏的竞技性,dota和lol哪点配跟星际war3提鞋?你倒是说说,我在这洗耳恭听 另外别再扯主机游戏了,不管是机顶盒还是八十代马里奥塞尔达,都只能暴露你的无知无畏
原帖由 @信步闲庭 于 2018-11-10 10:38 发表 你倒是吐出个象牙来呀 我喷个当下垃圾快餐电竞,你就火急火燎的出来丢人现眼。一边喷暴爹无能,一边捧当下的狗屎。吹电竞的是你们,结果去电竞化也是现在的狗屎。能不能专一一点,不要左右为难自己好不好? PC青怎么个无知法?横向对主机游戏一无所知,纵向看不起暴爹,真当自己是无父无母蹦出的猴子啊
原帖由 @kkaiosh 于 2018-11-10 20:41 发表 明确反对“这种游戏丢到RTS黄金时代特么的屁都不是”,一看就是电脑都打不过,没和人打过的云玩家 我说说war3 ,我主族ud 平衡性方面:极度不平衡,1.20开始,就成了被人族、orc、精灵吊打的对象,人族更是是见谁都是花式吊打。 策略性方面:也是一泡污,要两边选orc,能打成镜像大战,两边出兵时间练级顺序可以达到完全一致,剑圣带着相同数量的大g在中间对殴。 兵种方面:板凳兵种一大堆,ud的法师、天鬼、orc的黑牛、萨满、巫医、猎头等。废物科技也是一大堆,垃圾宝物也是一大堆。 运营方面:运营个蛋,就那4张图tm、tr、ei、ts,几分钟开矿几分钟练哪个点我现在都记得。 而且也tm没几个人玩,都在玩rpg地图,没玩的云玩家最喜欢吹这些rts了,因为看不懂就觉得哇,好牛逼。lol和dota真的是完爆之。