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原帖由 @天际线王子 于 2018-6-21 20:59 发表 至于星际二的编辑器,那基本都是星际凉了才肯开放的,傻逼透顶。星际二刚出来,就有人编辑出Dota类地图,活活让暴雪按死,等星际都凉了才肯让玩家玩。 满脑子想的就是Dota当年的版权争夺的思路。
原帖由 @天际线王子 于 2018-6-21 08:56 发表 蛋蛋其实可以洗白,只是洗白的一部分过程极其恶心(泽拉强制回忆让玩家cos伊利丹的剧情打的很恶心)魔兽不是剧情问题,而是工会打团模式已经过时了。本身就是个寿终正寝的东西。现在进游戏就是体验版本,幻化坐骑。 暗黑三,其实游戏模式还不能算彻底到头,就是现在暴雪没有功力去设计了。原来更新团队没有平衡性,现在是三个赛季不更新。 顺便提一句,大秘境通关150层,现在国人已经日穿149层了,真正意义上通关暗黑三就在本赛季。 星际2是真正的意义上游戏模式被玩家抛弃了,学习成本太高,获取胜利的快感太难。RST和FTG都是这个原因。