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[业评] 上古5,感叹游戏也有自已运气

上古5的运气非常非常好

第一:暗黑3因为现金买卖在韩国卡审批,导致只能延期上市,否则以上古5的游戏素质,不但年度游戏会没份,而且销量也不会这样火,毕竟在暗黑3这种史诗级巨作面前,上古5只能算一般般。

第二:欧美RPG的主流早就已经是MMORPG了,单机沙盘类RPG早就是末路了,从EA不惜投资上亿美元也要挤进MMORPG市场分一杯羹就可以看出来,今年年底WOW的熊猫人之谜资料片没有上市,不但给了星战OL一个机会,也给了上古5一个机会,当然上古5也很好的抓住了这个机会。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-1 12:05 编辑 ]


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  • Mozi 激骚 -2 威武! 2012-1-3 05:53

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引用:
原帖由 as01 于 2012-1-1 14:08 发表

暴雪青已经不要脸到这地步了
又见无脑暴黑。

玩你的上古5的所谓的果体MOD,透明性感装MOD去吧,上古5现在除了这些谁还关心?

上古5号称上百个”地下城“,被玩家戏称为地下道,还真是恰如其分啊。

这上百个"地下城“的乐趣加起来,能不能比上七年前WOW的一个入门级地下城”死亡矿井“?

再加上呆滞到极点的动作系统,2011年的单机RPG的动作流畅度居然连七年前的WOW的一半都比不上,这就是所谓的大作?

山中无老虎,猴子称大王而已。

上古5给玩家留下的印象也只有所谓的”膝盖上中了一箭了“,这是玩家用来嘲笑上古5的所有的卫兵都用同样的口头禅的,当然,并不妨碍某些人不以为耻反以为荣。

上古5充分代表了欧美单机RPG已经堕落到什么样的一个烂境地了,可笑的动作系统,滑稽的地下城系统,幼稚的任务系统,至于从暗黑学来的技能树系统更是烂的一塌糊涂,单机RPG已经被MMORPG远远的远远的超越了。

至于上古4以来那奇葩的升级系统就更不用说了,上古4的你升级怪物也升级已经让玩家口瞪目呆了,上古5再接再厉,推出更为奇葩的区域等级浮动体制。。。

但这些和装备系统比起来都不算什么,上古5装备系统萌到什么程度呢?萌到上古5的老玩家纷纷呼吁新人玩上古5的时候千万不要去练锻造,千万不要自己打造装备和武器,为啥?

因为上古5就是这么一款奇葩的最终BOSS掉落的装备比不上随意自行打造的装备的游戏,练锻造的结果就是大大降低了游戏的可玩性和玩家的期望度。

自己去游侠网上古区看看,什么果体MOD,什么少女MOD,什么爆乳MOD,什么美体MOD,什么女性隐私部位重制mod。。。玩家都在把上古5当做日本的H游戏玩呢!亏你还自鸣得意!玩家把上古卷轴叫做上古少女,你以为这是评价游戏素质高吗?

暴雪的游戏编辑器能让玩家制作出世界闻名的dota,而上古系列的MOD只能把上古变成H游戏+人工少女,这就是区别。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-1 15:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-1-1 16:31 发表
不得不感叹暴雪青的脸皮、自我修养和游戏品味
看的出你也只能有这两句了。
你的游戏品味一定很高了,我相信什么果体MOD,什么女性隐私部位重制MOD充分代表了你的游戏品味。
对了,上古5的"地下道“好玩不好玩?
我钻了三十多个”地下道“钻吐了,当然,以你的高品味,一定会坚持到全部钻完的。
对了,你应该一边钻着下水道,一边赞美上古5让你"膝盖上中了一箭“
这才是你玩游戏的终极意义啊。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-1 17:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 武松 于 2012-1-1 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

ls真的已经到了近乎不要脸皮的程度了,当然,主要智商也有硬伤:D

TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。
可惜上古5的”地下道“全部加起来,也比不上七年前的入门级地下城死亡矿井。
看来你真的已经到了疯疯癫癫的地步了,当然,估计你不止”膝盖上中了一箭“,可能”脑袋上也中了一箭“。
这是病,要治!

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引用:
原帖由 大卫杜夫 于 2012-1-1 18:00 发表
我倒真不觉得那位老兄这么厌恶老滚有什么问题,可他不是还没玩过暗黑3么?………………

也得亏是还没玩过,要是暗黑3出来了却很烂,青们不知该多恨其他口碑好的游戏了
得亏是我玩过,虽然只是暴雪现在的测试版。

至于上古5的口碑好。。。呵呵,山中无老虎,猴子称大王而已。

2011年本来就是烂GAME之年,上古5只不过是烂中取胜而已。

另外上古4上古5我是很用心的玩了,正因为我很用心的玩了,所以我才能说出上古5烂在哪里,为什么烂,而不是向某些人一样只能打嘴炮。

我对上古5没什么厌恶的,这个系列本来也不是多么重要的游戏系列,虽然这几年上古系列一直在炒作,但这个系列本身一直谈不上大作。

只不过我没想到我就事论事的说出上古5的几个问题,就立刻有几个人来表演下限,这倒是额外的乐趣。

我希望再有人开喷前,能说点实质的东西,我说上古烂,我能说出问题所在,你要反喷,麻烦你也喷的实际的东西,而不是”上古就是好啊就是好,反正就是好,耶!“。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-1 18:15 编辑 ]
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  • HAL_9000 激骚 +6 威武! 2012-1-4 13:03

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当你被别人驳斥的说不出话来的时候,你最好的选择就是不吭声。

可显然你有点歇斯底里了,那么我只能再打你的脸了。

首先上古5我玩过,不但上古5我玩过,上古4我也玩过。

我的帖子中很明确的提出上古5的四个问题

一:游戏本身乐趣少,要靠MOD来延续,而由于游戏本身的素质原因,导致玩家无法制作出高水准的mod,于是上古系列的mod的主流就变成了捏人,换装,而这必然导致mod的色,情化和低俗化。

二:上古5的地下城系统做的非常烂,玩家戏称为地下道,单调,乏味,无聊,就是上古5地下城的通病。

三:上古5的动作系统做的非常差,很难想象这是一款2011年的所谓的“大作”。

四:上古5中的锻造,附魔等系统大大降低了游戏的可玩性,也大大挫伤了玩家游戏的积极性。

我在贴子中很认真的提出问题,而你呢,你对暗黑的辱骂除了证明你对暗黑一无所知还有什么?你自己都承认自己没玩过暗黑!

你想骂一款游戏,起码你要玩过那款游戏,知道游戏的弊端之所在,如果什么都不知道,什么都不懂,什么都不明白,只是为了面子而狂骂一气。

那丢人的可是自个。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-4 14:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 武松 于 2012-1-4 15:53 发表


看了直接就喷了:D

很少看到有人自抽抽得这么欢乐,还那么执着的


1. 游戏本身乐趣少? 这是谁评判的,skyrim做完全部主线和支线任务,超过100小时,被评为年度游戏,GS上player的review分数这么高,这游戏 ...
既然你还这么执着的嘴硬,看来我也只好再教导你两句了

1.游戏乐趣多还是少,看看仅有的几个上古游戏区就知道了,讨论游戏本身的帖子极少,基本都是各种色,情mod,当然,对你这种玩家来说,也许这就是你玩上古的乐趣之所在。

2.行了,别自作多情的给上古5的地下道贴金了,我就问,能不能找到一个和七年前,注意是七年前的WOW的一款入门级的地下城死亡矿井能相提并论的?
哦,如果你没玩过WOW的死亡矿井,建议你去玩一下,看看什么才是真正出色的地下城设计,本身是西部旷野的一个连续剧情任务的终点,几个小boss设计趣味十足,最终boss同暴风城的剧情紧密相关,从开始的矿道,到中途的锅炉房,到最后的港口航船,及物品装备的掉落。。。层层相扣,环环相套,这才是真正精彩的剧情设计,这次才是真正高水准的地下城,而不是钻下水道!

而死亡矿井仅仅是WOW地下城的一个开始,至于向黑石山那种宏伟震撼的地下城群落,那是上古系列想都不敢想的高度。

3.战斗系统我同样是拿七年前的WOW来比,谁拿ARPG来比了?你发言不用大脑了吗?能不能达到七年前WOW的一半水准?不要偷换概念,WOW也不是ARPG,按你的言论,既然上古系列不是ARPG,就无所谓手感了?那既然如此,也别怪我说上古5在2011年取得的成绩是山中无老虎,猴子称大王了!

4.上古5的附魔,锻造到底如何,玩过的人都清楚,你愿意嘴硬,随你!

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