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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

大菠萝玩的不是你手要多灵活,会不会上蹿下跳,会不会腾空后空翻外加360度转体。。。。

而是玩的是脑子

你的技能树怎么安排,你的技能点怎么加,你的武器装备怎么搭配,你在战斗时面对着不同的对手不同的装备不同的技能你应该如何安排自己的武器装备,安排自己的战斗技能,甚至精细到安排战斗技能的点击次序,跑位次序。。。

所以真正玩暗黑玩深入的玩家都有一种感觉“暗黑深如海”。

游戏机上的ARPG更多的侧重于肢体动作的反应,这和游戏机用手柄操作是分不开的。

而PC上的ARPG更侧重于智力的激荡,策略的安排,有兴趣的不妨到一些暗黑专题网站去看看,那里对暗黑的PK的研究让你口瞪目呆,我见过有人用微积分演算亚马逊技能加点的边界递减效应的,我见过有人画了非常复杂的图形来研究法师和亚马逊PK时如何在躲避对方引导箭的同时逼近对方的最优路径图。。。。

而这不过是对浩如烟海的暗黑PK技巧中的微小的组成部分而已。。。

用游戏机上的ARPG来定义PC上的ARPG是很愚蠢的行为


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-10-17 01:39 发表

很可笑、、、、、、真的,你对BLZ的爱太多了。
呵呵,理解你的心情

暗黑出来多少年了,现在全球依然有无数玩家在官方战网或大大小小的私人战网上玩着暗黑,研究着暗黑。。。

暗黑开辟的APRG和游戏机上的ARPG是完完全全不同的两个类型,当然你可能不会明白。

随便说一下,如果有人说玩暗黑就是点鼠标。。。那么他要么从来没有玩过暗黑,要么就是纯粹的胡说八道。

暗黑的所有的技能都有快捷键,在玩家PK中,胜负就在一瞬间,鼠标的左键和右键可以绑上两个常用技能,但其它大部分技能全部要靠快捷键操纵。。。。

即使不和玩家对战,仅仅是和电脑玩,比如说我是圣骑士,那么在战斗中我很可能要在短时间里连续切换不同的光环加成,面对不同的怪物切换不同的武器装备,同时红瓶蓝瓶紫瓶随时有可能要使用。。。。而圣骑士在暗黑中绝对不是一个操控最复杂的职业。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-10-17 01:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-10-17 01:46 发表

即便是传奇,我一样可以用线性代数和微积分。。。
抬杠没有意义

相对论可以用来发现黑洞研究宇宙起源,也可以用来无聊时吹牛解闷。。。。


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 02:16 发表


你有水平,你给我只点鼠标就干死安姐吧
他能干死血鸟我就已经很欣慰了。。。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-10-17 02:36 发表

问题是,哪怕只用10个小时,那不也是浪费时间吗?:D
我可以很明确的告诉你,只用鼠标是不可能通关的,哪怕你穿上暗黑中最好的装备,等级99

你如果玩过暗黑,就知道你的话有多荒唐了,在噩梦级别,到了后面几幕,危险地带就算顶级装备外加99连闪带躲外加红紫瓶伺候都不敢保证不死。。。。

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某人先是自己定义了一个“凡是用鼠标移动的就没有动作性”|

然后用这个自己定义的“理论”来和你们战。。。

一个前提就是错误的理论有什么好战的?

用游戏机上的“ARPG"去评论PC上的“ARPG”本身就是可笑的。

下次如果某人再来一个“只有用手柄控制的才能算FPS游戏,凡是用鼠标键盘控制的就不是FPS游戏”的理论,你们是不是还要战呢?

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-18 07:15 发表
那冰风谷 博得之门之类的怎么就不是ARPG呢?
在操作的要求上明显比暗黑高的多
那李毅之类的怎么就不是世界级巨星呢?

在球技上李毅明显要比马拉多纳高的多。。。。

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