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原帖由 索尼来也 于 2008-2-20 21:10 发表 用网游贬低单机,实在是种愚蠢的行为,rpg的定义不是由你来决定的 你所说的骨子里的害怕网游纯属扯淡,jump现在就在山口山
原帖由 Relyan 于 2008-2-20 23:57 发表 网游也不是骨子里真正自由的,没有什么东西拥有称得上骨子里的自由。 一个人评价一个游戏的好坏,很大程度上取决于他玩游戏的态度,并不能笼统地说自由度高的游戏就是好游戏。 很多人把游戏当成一种消遣,排解 ...
原帖由 blue999new 于 2008-2-21 15:30 发表 网络游戏也未必是真正的自由,人与人互动也仅限于协力作战和互相PK,因为人的加入让游戏剧情和结局变得不可预测的网络游戏似乎还没有吧。 仅限于PK,排名之类的东西之上的人人互动貌似更接近电子竞技。
原帖由 Lee 于 2008-2-21 23:19 发表 按fengxveye的逻辑, 如果是因为我寻求某种体验而独自看了一本小说的话, 就成为了交往缺陷, 语言结巴, 自妄意淫, 智商不断下降, 被社会所抛弃的宅男。 我挺庆幸fengxveye同学因为玩了网游, 而拥有这么不傻的智商。 ...
原帖由 Relyan 于 2008-2-21 22:56 发表 fengxveye同学,你无需证明什么。 网游的存在和发展已经证明其价值。我们尊重任何一款成功的游戏,不管是console游戏还是PC网游。 人各有志,各取所需是很正常的事情,根本不存在孰优孰劣。同样举个女友的例子,你 ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-24 15:03 发表 我觉得征途才是利用人性的某某某,而且我甚至很佩服玉柱的功力,能挖得这么透彻。至于GTA,我就是玩个自由度,http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5951018-1-1.html:D
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 22:24 发表 网游的自由度高么?我觉得不见得, 网游是个小社会,玩网游的人一样要受到其他玩网游的人以及游戏本身规则的制约, 所以有很多单机游戏能够做到的事情,在网游里面是很难做到的。 自由度高的还是欧美rpg这个发展方 ...