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密特罗德生存恐惧100%收集达成,年度游戏当之无愧

我老了,通关后再打感觉如同翻了一遍的报纸没有再看一次的欲望。觉得体量太小了,BOSS打起来有点白开水的感觉,第一遍cg看的还挺期待,通关后再回想整体没啥跌宕起伏的感觉。 感觉差点意思。
      很多游戏打起来印象深刻,超魔界村、猎天使魔女、马里奥各个版本、大金刚回归、大金刚冰封王座、没有空洞骑士初见螳螂领主、后期各种boss的紧张感,和引人入胜的带入感,本作的最终boss打完的感觉就是,就这?这就结束了?没有挑战辐光、或者魔界村用公主的手镯打过最终boss的成就感。动作类游戏确实做好太考验制作水平了。也许我期待太高了吧。


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感谢肺腑之言,等过了倦怠期再试试新的玩法去。



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