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[新闻] IGN《装甲核心6》采访:剧情专注单人玩法 有对战模式

一个cg看似凶猛,实际上手后非常脑残的系列游戏。它的理念是机甲故意设计的蹩脚难操作,然后最终给你个正常操作模组的机甲,正常指的是你玩别的3D游戏初始角色那种正常8方向移动的基础手感。


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