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不懂就问,通行证这种收费方式是谁先开创的?
bobby_18
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发表于 2019-10-18 18:18
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堡垒之夜改的最牛,让初次接触的人充值率30%以上,而且常常联动其他作品限定皮肤,让你觉得买了还感谢爹!不克金也很友好,通行证里有免费的各种道具,即便是游戏币只要坚持打够1次950v币,你以后赛季都可以无限用,因为每个通行证里都会把赛季花费的游戏币返还给你!这次的第二章赛季又把游戏的奖励机制大更新,让坚持到越后到玩家获得各个阶级的生存额外奖励,让以前那种落地对枪杀个人就拿奖励走人的做法显得非常不划算,让你有动力肝!做的恰到好处!甚至还有考虑到你afk后特意给你准备了回归任务奖励!如此贴心!看看人家的赚钱水平,让人由衷佩服设计水平!一句话总结,人家通行证里的游戏任务设计的好,设计水平高!所以理所当然的赚钱!不是简单的每天多给你经验金币双倍,体力充足这些弱智的设计!
暴雪有很多次机会可以出自己的商城,结果各种错失良机!
其他闲聊,泥潭老年人打个斑鸠,1945吹个扫描线的水平确实打不了堡垒之夜,即便打斑鸠我在排行榜里也没看到泥潭老年人的Id没有贬义!选适合年龄段的游戏很重要!游戏就是图个乐,让自己开心就足够了!
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本帖最后由 bobby_18 于 2019-10-18 18:40 编辑
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