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[业评] 业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-11-7 14:20 发表
玩个游戏一个月20万?还不如拿来养2奶去...
人家4、5奶都有了,还2奶……

这就好比说一个月20万不如多喝两碗粥饱饱肚子,有钱多吃两个包子一样……

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-11-7 15:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-11-7 15:35 发表


多少人玩和多少人同时在线是两个概念,两者间的对应关系好像有个数学模型……
服务器早就不是SUN时代的吞金大户了,并不是加上“刀片式”这个响亮的字眼就会特别贵(其实正好相反);机房费用和线路租金与此论题 ...
逻辑能力不够好

同一个服务器,假设最高可以同时在线1000人,但即使经常只有200人在线,也一样要占用这可以1000人同时的一台完整服务器,

剩余的这80%的资源是没办法拿给其他服务器来用的,不可能天天合并、调整服务器人口

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-11-7 15:58 编辑 ]



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引用:
原帖由 红色文化 于 2007-11-7 16:43 发表
山口山玩的时候是玩家选择服务器的啊,按他这个设定什么服务器也扛不住的吧?
是啊,就好比香港是个旅游热门地,而全世界的人们都是自由选择度假旅游地的,

如果全世界的人每年度假全往香港跑,香港再大十倍也抗不住,问题是,这可能吗?

换了你是玩家,想去服务器A注册,系统显示该服务器负载已经饱和了,聪明的你肯定选

一个相对低负载的服务器B去注册

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-11-7 16:55 编辑 ]


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